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[求助] 请问下MOBA或者是塔防类的游戏 其经济系统是从哪方面入手

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发表于 2017-2-18 16:14:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
      最近写了份对塔防的文档,玩法是玩家通过载具(载具也是需要通过积分兑换的)互相拆塔。现在情况是 所有的道具和玩法规则已经写好了  但是对于数值非常蒙蔽(一是道具伤害;二是积分获取的数量和消耗)。请问有没有什么较好的帖子可以参考一下 不胜感激 谢谢!
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