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楼主: wuye

从《阴阳师》火爆看卡牌游戏精髓及手游产业发展趋势

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匿名  发表于 2017-3-2 14:35:24
再看制作思路
1、YYS只会一味的调整数值,今天改弱明天加强,典型的中式数值玩法,增加弱卡使用率
      FGO会把遗弃不常用的卡动作特效进行调整,增加卡牌使用率和收集率
2、YYS单方面的养成挖深,玩家肝完之后面临的是一个个的养成巨坑,养成一张卡成本难于登天
      FGO养成拓宽,单张养成不高,给予爱好多张养成的成本较低
匿名  发表于 2017-3-4 11:54:49
看到这么多人喷这个文章,我心里舒服了一些。我真的十分怀疑作者在阴阳师的游戏账号有没有超过20级
匿名  发表于 2017-3-7 09:43:47
崩坏三是良,然后阴阳师是优?
我还是希望评判标准不同,而不是笔者根本没玩过游戏在这云云
匿名  发表于 2017-3-7 20:36:13
如果你家游戏火了,那恭喜你,你的游戏在别人眼里哪都好!!!他们会替你脑补你没有考虑到的地方!!!
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