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次表面散射(SubSurface Scattering)

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发表于 2006-12-26 18:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用深度来近似计算出物体的厚度,
厚度越小的地方,透光越多,
厚度越大的地方,透光越少。

glsl code download:
click me!!!!
sf_2006122618461.jpg

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发表于 2006-12-27 19:14:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-12-27 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:次表面散射(SubSurface Scattering)

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发表于 2006-12-27 21:46:00 | 显示全部楼层

Re:次表面散射(SubSurface Scattering)

有代码吗?

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发表于 2007-1-16 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:次表面散射(SubSurface Scattering)

你是从视空间算得?

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