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(翻译)BSP自动Portal生成

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发表于 2006-12-26 21:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文是www.gamedev.net上的一篇文章。
本人对其进行了翻译,不敢独享,贴于此。
本文由于要发到Blog上,因此暂借贵站做个链接,造成不便处,望海涵。

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sf_20061226214245.pdf

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发表于 2006-12-27 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:(翻译)BSP自动Portal生成

流泪ing~

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发表于 2006-12-27 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:(翻译)BSP自动Portal生成

这么一会马肝兄哭了两次了:)。

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发表于 2006-12-27 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:(翻译)BSP自动Portal生成

楼主真是个好人.
不过算法偶早懂了,一直没有模型用来实践一下,楼主你用什么模式实验算法,可否给我一份?

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发表于 2006-12-27 13:03:00 | 显示全部楼层

Re:(翻译)BSP自动Portal生成

马肝为什么哭呀?

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 楼主| 发表于 2006-12-27 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:(翻译)BSP自动Portal生成

To:月下临风

我是直接把3DSMax的数据导出来,导成了一个XML格式的文件,记录了所有结构化三角形的顶点和三角形信息。
然后读到程序里后,对这个XML进行分析,先通过所有这些结构化三角形对场景进行分割,分割后的BSP树就可以用来进行Portal生成了。
^_^

但是往后做越来越发现还是必须要有一个编辑器才行,所以现在又在考虑编辑器的事情了……
T_T

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发表于 2006-12-27 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:(翻译)BSP自动Portal生成

看到有人愿意开源
看到有人花费自己时间整理知识和他人分享
看到有人耐心解答别人的问题

故尔

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 楼主| 发表于 2006-12-27 14:19:00 | 显示全部楼层

Re:(翻译)BSP自动Portal生成

天……不敢当……(脸红ing)

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发表于 2006-12-27 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:(翻译)BSP自动Portal生成

;)

我来学习一下

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发表于 2006-12-27 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:(翻译)BSP自动Portal生成

仰慕一下
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