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独立新作《WENJIA》首亮GDC

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发表于 2017-3-8 09:11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  独立新作《WENJIA》首亮GDC2017年3月1日-3日美国旧金山正举办一年一度的GDC(全球游戏开发者大会),来自全球的优秀游戏作品汇聚一堂。来自中国的独立游戏工作室:Dilemma Studio,也在大会上首次公开展示了他们的处女作《WENJIA》,同时他们也是唯一受邀参加GDC独立游戏展IGF的中国团队。

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《WENJIA》是一款平台动作解谜类型的游戏,这款作品除了极其精美的制作画面以外更是在玩法上进行了大量的创新。

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  游戏中玩家可以自由的在现实世界和灵魂世界中进行切换,以推动剧情的发展体验谜题带来的乐趣,同时《WENJIA》这款游戏的主题是:相遇和分离,游戏设定两名角色,玩家可以与好友及AI共同进行游戏,并且该款游戏还提供CROSS PLAY,使玩家可以在多平台情况下进行联机游戏,笔者在试玩的过程中被游戏的画面和创新的核心玩法狠狠地惊艳了一次,绝对是目前国内独立游戏中的精品良作,强烈推荐给大家!

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  据悉,目前《WENJIA》已经与微软签署了全球独占游戏,并且也与SONY也签订了游戏合同,相信在不久以后大家就能在主机平台上见到这款游戏。目前游戏预计在2017年的年底发行,同时Dilemma Studio的负责人李丹圣表示:《WENJIA》这款游戏也计划后续登陆PC端和手机端,将尽量使这款作品能登陆全平台。另外还有一个激动人心的消息,《WENJIA》支持4K显示,即支持4096×2160的超高清像素显示,这一点在目前的国内独立游戏及主机游戏中绝对是独树一帜,对于画面有偏执追求的热粉们可千万不要错过这部作品哦。

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