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求助3ds载入OpenGL

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发表于 2006-12-27 14:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看一本书上把3ds模型转换到OpenGL中,它是通过软件3dsvies实现的,我根据例子要求,只把文件重新更换,其它都不变,文件载入成功但不知为什么没有颜色。例子程序的模型是有颜色的,请大虾指教。谢谢。

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 楼主| 发表于 2006-12-27 14:27:00 | 显示全部楼层

Re: 求助3ds载入OpenGL

是View3DS软件,上面拼写错了

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发表于 2006-12-27 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:求助3ds载入OpenGL

使用 Deep Exploration可能会好一点。

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发表于 2006-12-27 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:求助3ds载入OpenGL

没有颜色?你没有载入材质?没有开光照?

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发表于 2006-12-27 22:10:00 | 显示全部楼层

Re:求助3ds载入OpenGL

看看focus on 3d model

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 楼主| 发表于 2006-12-29 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:求助3ds载入OpenGL

我用Deep Exploration试了试,给模型上加帖图了,但没加材质和灯光。模型显示不了颜色。是不是一定要加灯光和材质才可以呢,我听说颜色是通过帖图贴上去的,是这样的吗?请大家帮帮忙!谢谢!

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发表于 2006-12-31 02:27:00 | 显示全部楼层

Re:求助3ds载入OpenGL

跟光照关系不大,渲染前加上
glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
就可以直接将纹理的颜色画上去。画完记得用
glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
恢复。
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