游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6238|回复: 15

个人C++需要改进的地方。

[复制链接]

201

主题

1437

帖子

1963

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1963
QQ
发表于 2006-12-28 13:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

8

主题

716

帖子

716

积分

高级会员

Rank: 4

积分
716
发表于 2006-12-28 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:个人C++需要改进的地方。

全世界惟一实现了export特性的是EDG(Edison Design Group),他们反映说,就他们的经验来看,export是至今最难实现的c++特性,与他们实现过的其他三大主要特性(例如名字空间或成员模板)耗费的工作量不相上下. 仅是export本身就耗费了不止三个人年来编码和测试,而且这还没算上设计工作的开销,而同样这三个人实现整个Java语言也只不过耗费了两个人年.

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
发表于 2006-12-28 21:07:00 | 显示全部楼层

Re:个人C++需要改进的地方。

晕死……为什么C++会这么难实现?

0

主题

202

帖子

202

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
202
发表于 2006-12-29 00:37:00 | 显示全部楼层

Re:个人C++需要改进的地方。

不要改了

54

主题

2916

帖子

3765

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3765
QQ
发表于 2006-12-29 08:39:00 | 显示全部楼层

Re:个人C++需要改进的地方。

class Obj
{
public: //or other access
int m_nVal;
static float m_fVal;
Obj()
{
   m_nVal=0;
}
};

float Obj::m_fVal = 0.0f;

第一个改好了,第二个我不常用namespace所以不太熟悉。

201

主题

1437

帖子

1963

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1963
QQ
 楼主| 发表于 2006-12-29 13:51:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

201

主题

1437

帖子

1963

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1963
QQ
 楼主| 发表于 2006-12-29 13:58:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

201

主题

1437

帖子

1963

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1963
QQ
 楼主| 发表于 2006-12-29 13:59:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

201

主题

1437

帖子

1963

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1963
QQ
 楼主| 发表于 2006-12-29 14:21:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

3

主题

79

帖子

79

积分

注册会员

Rank: 2

积分
79
发表于 2006-12-30 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:个人C++需要改进的地方。

构造函数是吃屎用的啊?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-26 05:41

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表