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[吐槽] 我又来搞事了,转盘玩法的设计有几种大概的方向呢?

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发表于 2017-3-17 11:46:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
顺便求大佬们指教各个游戏的转盘玩法都是怎么设计的:

http://www.bilibili.com/video/av9207681/

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发表于 2017-3-18 18:53:45 | 显示全部楼层
楼主您好,视频看了,很用心

建议可以把里面恶魔的戏份减少一些,拖节奏,不是每个心理活动都要说明的,留下点神秘感,才会有猎奇心理的产生。

点评

指出问题谁不会?随便找个实习生都能干,喷子满地有,如果你也是业内人,就不要用这种态度做游戏了,除了自嘲,对行业和自身没啥好处。  发表于 2017-3-18 18:58
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