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[原创] 游戏的本质是什么?

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发表于 2017-3-21 00:26:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
       在《如何探寻事物(游戏)的本质与规律?》中,提到探寻游戏本质的方法,这里也不卖关子,直接点题吧。
所有的事物 = 本质 + 结构,那么:游戏 = 内容 + 规则
———————————————正文分割线———————————————


一、释义
       角色、装备、剧情、关卡、怪物、BOSS……这些都是内容。
       顶砖块、跳跃、消除、伤害、死亡、掉落、升级……这些都是规则。

       例如:
       划拳中:石头、剪子、布,是内容,相互克制是规则。《极品飞车》中,车辆、跑道、对手是内容,物理引擎、胜负收益是规则。《传奇》中,角色、技能、装备、药品、场景是内容,PK、红名、死亡掉落是规则……

二、玩家为什么会沉迷游戏?
       游戏过程,就是获得内容,利用规则的过程。我们通过了解规则,熟练掌握规则,去获得更好的内容。现实中也是这样:我们通过学习,掌握技能,去工作去赚钱获得我们想要的东西。这是游戏与现实相通的。
       游戏人生、人生游戏,其实本质上没什么差别。
       玩家为什么会沉迷于游戏?原因就在于此。在游戏世界里,玩家体验了另外一次人生。在游戏当中,玩家学习了规则,利用了规则,并成功的达到了自己的目的。刘关张当我手下,开上了兰博基尼,率领千军万马,创建了国家……,想想看,现实生活中哪里会有如此精彩?

三、游戏的价值       游戏的价值在于内容与规则。内容的价值在于认同,规则的价值在于模拟。(认同 + 模拟 = 代入感)
       更多为玩家认同的内容,加上更细致模拟的规则,能让玩家在更真实的游戏世界中,做自己在现实世界做不到的事。
       PS:《塞尔达:荒野之息》、《战神》、《魔兽世界》、《街霸》……
       需要说明的是:模拟,并非是模拟现实,而是为了模拟游戏世界中你所要提取的规则。剔除那些无谓的模拟,会让玩家更专注于你所设计的规则。

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