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菜鸟请教:我想画一个正常的立方体(非远小近宽的那种)

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发表于 2006-12-30 22:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是没有距离透视(不是远小近宽)的那种,怎么画?
谢谢先。

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论坛元老

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发表于 2006-12-30 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟请教:我想画一个正常的立方体(非远小近宽的那

你用的是 DX 还是 OpenGL ?

OpenGL 如下:
不要使用 gluPerspective(视角,宽高比,近,远);
应该使用 gluOrtho2D(左,下,右,上);

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 楼主| 发表于 2006-12-30 22:19:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟请教:我想画一个正常的立方体(非远小近宽的那

是DX,请不吝赐教

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发表于 2006-12-30 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟请教:我想画一个正常的立方体(非远小近宽的那

D3DXMatrixOrthoLH算不算?

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 楼主| 发表于 2006-12-31 00:37:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟请教:我想画一个正常的立方体(非远小近宽的那

谢谢,就是这个。

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发表于 2006-12-31 21:50:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟请教:我想画一个正常的立方体(非远小近宽的那

不就是摄象机架远一点吗 ?????
D3DXMatrixLookAtLH(&matView, &D3DXVECTOR3(0.0f, 0.0f, 0.0f),        //摄像机位置
x,y,z 这个参数设一下不就行了吗?

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发表于 2007-1-2 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟请教:我想画一个正常的立方体(非远小近宽的那

D3DXMatrixOrthoLH

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发表于 2007-1-2 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟请教:我想画一个正常的立方体(非远小近宽的那

D3DXMatrixOrthoLH

正交投影就行了
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