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[求助] 无游戏行业从业经验应届毕业生如何入行?

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发表于 2017-3-23 20:17:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大神大家好:
       我是17年的应届毕业生,进来萌生从事游戏行业的想法,主要是想做世界架构方向。但由于这是近来才萌生的想法,所以之前也没有与找过相关实习。之前投了一些游戏公司,但由于没有从业经验都被认为不合适被拒。
       所以想再次为各位大神,我目前应该做什么样的准备,以及具体学习哪方面的知识,才能较为顺利地进入游戏行业?
      十分感谢!

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发表于 2017-3-23 20:50:33 | 显示全部楼层
1.多玩游戏,感受其中的乐趣点和差评点,并做系统性的记录,做横向对比和纵向对比;
2.思想改变,如果你打算入行的话,你就要以一个设计者的心态和思想来对待游戏;
多提出疑惑,想想这样设计背后的原因,对这个游戏系统进行逆推,足够客观的分析这样设计的好与坏;
反向思考如果是你来设计这个系统,会怎么着手,评估会得到什么样的结果;
3.世界架构很庞大,不是新手能接下的活,先从小系统着手;
4.感觉做不来,还是赶紧考虑转行,水很深;

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 楼主| 发表于 2017-3-24 09:58:13 | 显示全部楼层
ever 发表于 2017-3-23 20:50
1.多玩游戏,感受其中的乐趣点和差评点,并做系统性的记录,做横向对比和纵向对比;
2.思想改变,如果你打 ...

谢谢前辈

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发表于 2017-3-24 10:40:36 | 显示全部楼层
==

哪有楼上说的这么困难...

做世界架构应该就是文案策划吧,文案策划入职还是比较简单的。

1.学会使用EXCEL表格,学会使用几个简单的函数,word文档使用规范;
2.设计游戏世界观,根据你设计的世界观给游戏的各个系统提供剧情或者文案支持,包括装备取名任务撰写什么的;
3.要兼职执行策划;
4.学习能力强(新人必须);
5抗高压(毕竟这行业大部分996,甚至加班到11点都不奇怪);
6.能拿出自己写的一段世界观,游戏背景,剧情对话这些;
7.热爱游戏;

加分项:
8.能深度分析游戏某一系统或者对数值有研究;

那个看起来我写的很多,其实相比较楼上来说,这些已经很简单了...
新人最重要的是学习能力和抗压能力,入行之后你会发现你以为的游戏制作和想象中的不太一样,枯燥无味...
最后说一句,这一行真的很辛苦,而且资本泡沫,谨慎选择!

哦,刚刚看清你说要学习哪些工具:


SSS神器    EXCEL   策划人必备杀器,一表在手,策划我有!新人需要学习几个引用,查找,求各种值的函数;
SSS神器    WORD  策划案形成之基,需熟练掌握。不过这玩意应该都会;
SSS神器    VISIO    该神器可绘制游戏界面原型,需熟练掌握且与美术配合好;
SSS神器    AXURE  该神器和VISIO功能相似,新人学习其中一个即可,建议VISIO;
S其他神器    各种思维导图工具,绘制游戏系统结构;

——————————————————————————————————

说的有点多,最后说一句话,工具是为了落实或者执行的需要,最重要的是想法,祝成功;

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 楼主| 发表于 2017-3-24 12:15:20 | 显示全部楼层
白沐当风 发表于 2017-3-24 10:40
==

哪有楼上说的这么困难...

十分感谢。我现在面临的主要问题是因为由于没有游戏行业的工作经验所以被该行业拒之门外。所以还想请教下对于一个没有游戏从业经验的新人来说,是不是自己构思一个作品来当敲门砖的比较好?

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发表于 2017-3-24 17:15:04 | 显示全部楼层
同楼主没入行应届毕业生

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发表于 2017-3-24 17:45:25 | 显示全部楼层
多看金庸和古龙的武侠小说和相关的影视,多玩相关的游戏。国产游戏你也见过不少了,做策划是需要天份和努力的。

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 楼主| 发表于 2017-3-24 18:59:13 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2017-3-24 17:45
多看金庸和古龙的武侠小说和相关的影视,多玩相关的游戏。国产游戏你也见过不少了,做策划是需要天份和努力 ...

小说游戏什么的接触很多,但是人家不收我啊

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发表于 2017-3-24 19:43:52 | 显示全部楼层
amius 发表于 2017-3-24 18:59
小说游戏什么的接触很多,但是人家不收我啊

策划同样属于技术工种,如果技术好的话,相信还是有公司要的。如果有能力却没公司要,你自己反思吧。

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发表于 2017-3-24 23:52:22 | 显示全部楼层
楼主说想做世界架构,那就去做文案策划吧,不过游戏剧本和小说又不太一样,有的剧本放游戏里,随着任务推进,不多接触剧情看着还不错,拿出来放一起却不一定好。好的小说也要考虑怎么放到游戏里,让玩家有代入感。。。
总之多玩游戏,多看书,多思考,既要有玩家思维,又要有策划思维。
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