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[原创] 策划要看动机的

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论坛元老

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发表于 2017-3-25 14:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
《策划要看动机的》:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24930214

策划要看动机的 - 知乎专栏.png

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发表于 2017-3-25 19:10:33 | 显示全部楼层
写的不错,学习了

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发表于 2017-3-26 17:22:21 | 显示全部楼层
借炉石一句台词。 打得不错。

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发表于 2017-3-31 13:45:18 | 显示全部楼层
听到刀塔传奇就来气,这么弱智的游戏为什么火了

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论坛元老

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发表于 2017-3-31 15:39:26 | 显示全部楼层
回合制游戏的技能也可以设计成即时战斗那样的,就是有点呆板

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发表于 2017-3-31 19:27:42 | 显示全部楼层
作为一个转行过来两年的游戏策划,作为一个从高逼格行业高薪资管理岗位转过来重新从基层做起的策划,不知道该做什么表情,只能苦笑一个,然后手动滑稽。

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发表于 2017-4-1 15:50:25 | 显示全部楼层
aronix 发表于 2017-3-31 19:27
作为一个转行过来两年的游戏策划,作为一个从高逼格行业高薪资管理岗位转过来重新从基层做起的策划,不知道 ...

你这个就是作了,如果本身是有一定事业基础的,完全可以找点投资自己开公司来做游戏的;
进入游戏行业的方式有很多种,不一定是做策划才算完成心中所想。
而且策划最后还不是看主策意见,主策看项目经理意见,项目经理看老板脸色。。
自己当老板多爽

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发表于 2017-4-2 14:04:34 | 显示全部楼层
ever 发表于 2017-4-1 15:50
你这个就是作了,如果本身是有一定事业基础的,完全可以找点投资自己开公司来做游戏的;
进入游戏行业的 ...

从底层做起也有好处,免得盲目自信,不知道自己几斤几两

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发表于 2017-4-2 14:11:56 | 显示全部楼层
1210534916 发表于 2017-3-31 13:45
听到刀塔传奇就来气,这么弱智的游戏为什么火了

恰逢其时,行业就是因为各种随机性才有意思

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发表于 2017-4-5 09:46:36 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2017-4-2 14:11
恰逢其时,行业就是因为各种随机性才有意思

我觉得是抓住了养成的痛点
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