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DX中怎样实现垂直同步?

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发表于 2007-1-3 15:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
谢谢!

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发表于 2007-1-4 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:DX中怎样实现垂直同步?

增加后台缓冲区BackBufferCount的个数,再将后台缓冲区处理类型改为D3DSWAPEFFECT_FLIP可能会好些,毕竟切换的画面多了.恩,全屏时也可以考虑降低刷新频率RefreshRate.
呵呵,我也是新手,期待达人的指点.

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发表于 2007-1-4 20:13:00 | 显示全部楼层

Re:DX中怎样实现垂直同步?

你说的实现是指他的内部实现机制,还是说要开启垂直同步的d3d api调用?
api调用是:
在D3DPRESENT_PARAMETERS的BackBufferCount设为2,PresentationInterval设为D3DPRESENT_INTERVAL_ONE
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