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我的网站,手工的,不好意思。 到这里来下载破解程序吧!!!
网站上的东西已经可以下载了。
复活图片察看器
如果你要转载我的帖子,请著名( "作者:叶风(windlucid) qq:239302992")
剑侠系列图片相关贴子。
第一篇:关于金山公司的剑侠情缘系列游戏的图片格式 之一
第二篇:关于金山公司的剑侠情缘系列游戏的图片格式 之二
第三篇:关于金山公司的剑侠情缘系列游戏的图片格式 之三
新贴:[em3] [em3] [em3]
第一篇:“目标”软件 之游戏图片格式 xbm 和 资源库文件
第二篇:“目标”软件 之游戏图片格式 xbm 和 资源库文件 之二
第三篇:“目标”软件 之游戏图片格式 xbm 和 资源库文件 之二 续
第四篇:复活图片察看器
全代码:
声明: 本文的程序经过调试,成功运行。
我不会对本程序所带来的一切后果负责。
感谢目标公司的美工(图片太美了)
本文没有任何商业行为,纯属自娱自乐
有人问我,为什么老是研究图片格式。
我说:
1。我没有美工,我只有自己,我不会画画。但是,我要精美的图片。
2。我没有人询问,想知道成功游戏中的图片粘贴方法,地图的建立方法。。。所有游戏中不公开的方法,只有研究游戏运行时的内存。
3。我自己写的引擎,太长,我也没办法抄到这里。只有发一点哗众取宠的贴子,来吸引你们的眼球。
4。我还没想到,想到了,一定说。(好苦啊)
经过三天的努力,我已经成功的破解了目标公司的游戏图片格式xbm,还有他的库文件
*.lib,也就是可以轻松的从其中提取图片,哎,竟然没有压缩.太简单了.
时间有限,我就说一下他的xbm格式.
**图片文件的头结构**
1: 16字节 图片标记:xbm
2: 几个整数 都是: 0
3: 一个整数 宽度:
4: 一个整数 高度:
5: 一个整数 未知: 总是 0x10100100
6: 一个整数 掩码: 0xF81F
7: 7个整数 都是: 0
**图片文件的每一行描述**
行的描述是:
1:偏移地址(相对于文件头结构结束的地方)
2:行的数据长度
那么这里有多少个描述呢?
当然是 "高度" 个了.
**图片文件的图象数据(rle)**
如果行头的第一个(short)短整形数,是零!!!
那么表示接下来的一个(short)短整形数 就是 ,是 连续的不透明色的个数.
反之,就是透明色的个数.
注意一点: 他们都是短整形数,因为,哎,因为图象的点就是16位的.
好了,罗嗦到这里了.
有空再续.
作者 : 叶风 (WindLucid)
qq : 239302992
email: windlucid@126.com
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