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dxSDK中的DirectDraw、DirectInput编程问题

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发表于 2007-1-5 15:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用dxSDK中的DirectDraw,DirectInput编程时,都跟dxSDK中的哪些DLL,Lib文件有关?我想把这些文件加到我的游戏目录下,脱离windows/system32下的那些DLL文件也能运行!
谢谢!

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发表于 2007-1-5 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:dxSDK中的DirectDraw、DirectInput编程问题

用Depends看去~~

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发表于 2007-1-6 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:dxSDK中的DirectDraw、DirectInput编程问题

不行的,建议还是不要去改变dll的关系,何况现在机器上基本上都有DirectX的Runtime。

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 楼主| 发表于 2007-1-6 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:dxSDK中的DirectDraw、DirectInput编程问题

只是怀疑DX10不在向下支持现行DirectDraw开发的游戏?所以想脱离系统的DLL运行游戏,我好象看过一本书,说把DLL移植到工程目录下也行?

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发表于 2007-1-6 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:dxSDK中的DirectDraw、DirectInput编程问题

只有 一部分 能行~~~~

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发表于 2007-1-6 22:03:00 | 显示全部楼层

Re:dxSDK中的DirectDraw、DirectInput编程问题

3楼说的有道理啊
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