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楼主: 魂魄追风

[讨论] 玩家怕什么?

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发表于 2007-1-5 23:58:00 | 显示全部楼层

Re:玩家怕什么?

问“玩家怕什么”,不如来问“老板怕什么”。
老板怕不赚钱。只要能赚钱,老板什么都不怕。
那么,哪些人让老板赚钱?
当然是玩家中有钱、舍得投入的那部分。传说中的“人民币玩家”。而绝不是“学生玩家”。
因此,一个成功的网游,对于人民币玩家的态度,应该是千方百计留之,不计代价。
而对于学生玩家的态度,应该是千方百计利用他们,来实现留住人民币玩家的目的。
具体操作中,要让人民币玩家产生最大的优越感、满足感,让他们觉得除了他们以外,其他玩家都是陪衬,都是猎物。(这是市场策划的任务)
同时,要让学生玩家在得不到这种满足感的同时,在其他方面(游戏性、互动性等等)得到补偿,让他们喜欢这个游戏,而忘了自己级别低、装备烂的事实,心甘情愿留下作陪衬。(这是开发策划的任务)
这样,收获利益,兼顾人气。游戏越做越大,在线人数不断上升,又开拓了其他赚钱渠道。两三年后,这款游戏气数将近,公司及时推出一款新游戏,重复上面的套路……
方是正途。

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发表于 2007-1-6 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:玩家怕什么?

楼上说错了,故计重施就不灵了。
这招只适合:狠赚一票后马上改行的人。

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发表于 2007-1-6 16:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:玩家怕什么?

Miu.C: Re: Re:玩家怕什么?


那么多玩家,不可能每个都比别人级数高,更强,肯定有一部分人没有“满足感、成就感、虚荣心”,那他们就会放弃游戏,那剩下的没了陪衬,也会退出游戏,游戏就没人玩了。
每个人在世界里不管多渺小都有存在的价值,在游戏中也是一样。


错了。

你应该说,肯定有一部分人不看重“等级,装备和强大”。
正是有这些没啥追求,对啥都无所谓的玩家,才衬出另一批人。生活中有甘当绿叶的人,游戏中也不缺。

谁不想有地位,有钞票?但现实中总有一些人没地位,也没钱,难道他们活不下去了吗?当然不是,只是他们不追求这些而已。

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发表于 2007-1-7 03:00:00 | 显示全部楼层

Re:玩家怕什么?

游戏中若不出现一些玩家怕的东西,倒反奇怪了

另外,玩家是人,每个人也都不一样,有喜欢组队的,有喜欢SOLO的,有喜欢PK的,有喜欢聊天的,你怕的东西,别人正可能正当成是乐趣所在

这帖子开头实在不怎么样,就那么草草几句话, 还把网络游戏和单机扯到一起来说,都不知道你要干什么

绝大多数人都想通过不麻烦的劳作就能获得巨大的报酬,但那是不可能的,没有经流汗而换来的馍不香,游戏若能做到一分耕耘一分收获,充分让玩家体会到这一个道理就已经很不错了。

在这里讨论玩家怕什么,不如来讨论如何让一个游戏寿命更长还实在的多。

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发表于 2007-1-8 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:玩家怕什么?

不能说玩家怕什么,我想这里的答案只能代表大家的想法吧
我个人想法,单机我怕游戏没创意,网络的怕遇到没素质的人(中国很正常,乱杀人,欺骗,还有类似铜须们事件)。

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发表于 2007-1-8 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:玩家怕什么?

我倒觉得“玩家怕什么”听上去像是个反问句,而不是疑问句。

玩家怕什么?
玩家怕什么?
玩家什么都不怕!瓦咔咔咔……

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发表于 2007-1-8 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:玩家怕什么?

回楼上N多人问,

答:俺是干单机设计制作的。。。

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 楼主| 发表于 2007-1-8 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:玩家怕什么?

国宝级。

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发表于 2007-1-8 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:玩家怕什么?

我有段时间考虑过做单机
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