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从项目中看C++与C#下的3D开发

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发表于 2007-1-6 10:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
公司从事的项目是机械虚拟仿真,原来使用C#+MDirectX,后来不得不改为VC+DirectX,原因主要有:
1:好象MDX毕竟是Beta版,项目经常出现各种BUG,布署调试等方面均易出现各种错误。
2:相关人才较少,大都为初学者;
3:相关资源较少;
因此,可以说,不论将来谁是3D开发的主流,就目前而言,具体项目开发还是以C++和DirectX为宜。

一孔之见,愿和志同道合人士交流,QQ:50759188 (验证:DX交流)

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发表于 2007-1-6 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:从项目中看C++与C#下的3D开发

机械虚拟仿真用OpenGL&C++是正解.................

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发表于 2007-1-6 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:从项目中看C++与C#下的3D开发

.net 上也出了xna的对应版本,mdx已经不玩了。

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发表于 2007-1-6 18:08:00 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-6 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:从项目中看C++与C#下的3D开发

不是狠,是绝啊。

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发表于 2007-1-9 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:从项目中看C++与C#下的3D开发

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发表于 2007-1-10 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:从项目中看C++与C#下的3D开发

用bate版的东西做项目不奇怪!

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发表于 2007-1-11 08:42:00 | 显示全部楼层

Re:从项目中看C++与C#下的3D开发

做仿真用C\C++ 和GL是最好的选择吧…DX根本不是好的选择,离开WINDOWS死
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