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楼主: ljt0000

[讨论] 关于运营费用的问题,请教了

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 楼主| 发表于 2007-1-7 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:关于运营费用的问题,请教了

  有了,感谢大家了.

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发表于 2007-1-7 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:关于运营费用的问题,请教了

有空有想法,可以找我要份运营商业案中的成本预算表。。。
不过在此之前,请先明确这样几点:
1、组织架构
2、人力资源分配
3、岗位职能和工资
4、要达到的市场目标
5、市场推广阶段及方式
之后,再来谈预算,个人不以为你现在这种方式(包括现状)能够算出要多少成本。。。
比如。。要8个程序干嘛?。。
什么主策只拿6.5K,他做什么工作?。。。
美术只有6个?都是海报的?。。。
公司是纯代理还是合作运营?。。。
市场部哪去了???。。。
渠道拓展的人呢?。。。
要做20W在线的预估,公关的人在哪?。。。
最奇怪的地方在于。。。不同阶段人力成本差别较大,所以。。。
做事要先上后下,有概念再谈成本。。。

以上。。。

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发表于 2007-1-7 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:关于运营费用的问题,请教了

营销目前都采用的是较为老土的4p

模式是 产品策略 价格策略 渠道策略 促销策略

前面已经用文章讲解了4c和网络营销对游戏行业实质实践新作用和一些新方式。不过没引起大家注意

但后2者实践理解较新人而言较困难,推荐可以从4p营销角度 去理解网络游戏营销

其次目前网络游戏从商业角度叫2.0时代,走变相赢收路线...而因渠道的一些变化,为此诞生了一种新模式,,,叫区域营销(类同连锁经营和专门店模式,自然游戏界的区域营销模式还待深入开采和挖掘,还未达到传统连锁经营那种格式及深入度(可以说中国游戏区域营销较为肤浅,有些不正规公司只是通过这个拿来骗钱而已))

而营销成本管理,每家都不太一样.还存在灰色营销方式。为了不误导和耽搁年轻一辈的正常生活,就不在这里yy了。闪

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发表于 2007-1-8 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:关于运营费用的问题,请教了

25000搞定在线5000的服务器,真的很难

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 楼主| 发表于 2007-1-8 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:关于运营费用的问题,请教了

骑士中尉, 你的收信箱满了.

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发表于 2007-1-8 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:关于运营费用的问题,请教了

ok了

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发表于 2007-1-9 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于运营费用的问题,请教了

麻烦先说下:

1.公司地点在哪里?
2.游戏投放市场在哪几个城市(或区域)?
3.游戏公司是自主开发游戏还是纯粹代理或者2者介有?
4.维持公司其他次序的部门以及员工开销是否要算进内?
5.日常以及特殊需求下开发部门的消耗是多大?(平均取求,以季度划算)
6.同5,其他部门或员工消耗
7.市场运做有哪些步骤,每个步骤的消耗情况怎么安排?
8.公司可流通资金总量或者说可分配使用的量是多少?(不用说出来,自己心理明白就可以)

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 楼主| 发表于 2007-1-9 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:关于运营费用的问题,请教了

    现在的麻烦在于,说服投资商时,收益预算无法计算,  在线人数无法提供有力的说法,就是凭什么我有那么多的在线人数,或换其它的方式,可这方面没有经验.
    另一点是运营时的广告费用,不了解市场行情.

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发表于 2007-1-9 18:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于运营费用的问题,请教了

只能说你对实战经验积累不丰富。

其次是对原理性知识掌握还不够充分。不着急.多修炼多看多想...

不要惧怕理论,应该去充实理论。不要惧怕实践,应该在理论基础上多去实践,敢于实践.有点冒险精神是 it人的根本...

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发表于 2007-1-10 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于运营费用的问题,请教了

具体要看你是创业还是只是计算一款产品的运营费用
如果是后者,很简单
人事成本(GM、客服、市场、推广、产品等),各部门在项目上需要的人数X各部门平均人事成本,按照游戏预计的最高在线简单除一下,个别部门需要3或4班的再乘个3或4,然后乘一下人员均摊的行销(保险 税等,通常乘个1.5就差不多了)
然后加上服务器成本,如磁盘阵列,防火墙,服务器等,按照产品的预计在线人数估算就行,加上月均摊的带宽费用(选择不同机房价格也差很多 )
再计算一下广告行销费用,比如预计收入的12%之类的比例。
最后不要忘记有一些税(数值固定,按照预计的收入计算就可以),如果外资公司还要考虑SP费。
然后加上产品本身产生的费用,如开发成本,产品包及点卡生产的成本,点卡给经销商折扣等。

而如果是创业则要包含更多计算。

楼主给的太笼统了,比如这部分“    运营期购买服务器费用,每个服务器平均在线人数有5000,则设有200000人同时在线,则需服务器为40台,每台服务器价格平均为25000元,共为100W元。”

假设你游戏预计有20万人在线,每台负载可以达到5000,那么是断然不可以只准备40台的,另外你20万人是在CB OB或者是CR阶段到达?服务器一次到位还是?服务器是绝对不可以只准备40台的,一般都有个系数。
而且,40准备的柜子?磁盘阵列?防火墙这些的成本?
服务器使用的带宽?双线接入还是网通电信分别都有机房?
既然自己买服务器的话,那么想来应该是自主运营,自主运营的GM、客服人员成本?服务器的维护人员成本?市场及推广人员?

说实话,楼主如果是自己创业的话,成本方面核算的太少了。需要增加成本的地方还有很多。

而土匪老幺说的则又过于细碎了,像什么饮水机、空调这些,没必要进行这么计算,如果有经验的话,简单估算一下就行。

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