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捆扰了很久,请帮帮

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发表于 2007-1-6 14:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有个问题捆扰了很久,我看游戏代码的时候很明白,但为什么自己动手写的时候不知道怎么写呢,请各位哥哥,姐姐指教下 [em17]

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发表于 2007-1-6 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:捆扰了很久,请帮帮

你可以先尝试从源代码中改一改,然后再尝试自己写.

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发表于 2007-1-6 19:26:00 | 显示全部楼层

Re:捆扰了很久,请帮帮

你的基本功不够扎实,或者说你或略了编程中最关键的一个环节。

算法流程的制定与优化。

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 楼主| 发表于 2007-1-6 19:40:00 | 显示全部楼层

Re:捆扰了很久,请帮帮

楼上的哥哥,那我该怎么办,怎么做呢

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发表于 2007-1-6 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:捆扰了很久,请帮帮

谁都有这个阶段,再照着例子再坚持写一段时间的程序就好了

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发表于 2007-1-6 22:11:00 | 显示全部楼层

Re:捆扰了很久,请帮帮

这是没有思路的表现,多看代码多实践,仔细理解每个步骤,可以在别人的代码基础上进行改进和创新,以形成自己的代码,在这个过程中必定会不自觉地去认真研究他人代码搞清原理。

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发表于 2007-1-6 23:46:00 | 显示全部楼层

Re:捆扰了很久,请帮帮

建议从小游戏做起,一开始也可以在别人的程序框架上做扩充,慢慢就会有感觉了。

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发表于 2007-1-7 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:捆扰了很久,请帮帮

你看别人的代码,一般是把视野局限在局部,所以能够理解;当你要自己做的时候,你就会感觉斗大的馒头无从下口,因为你缺少全局观,或者说对总体架构的理解不够。
编程不仅仅是写算法或者写函数,还要进行全局的设计。

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发表于 2007-1-8 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:捆扰了很久,请帮帮

先考虑几个管理者,比如场景,网关,模型等,这样把一个完整的工程分割成几块,再考虑各块要完成任务以及他们之间的联系,构思好之后,你的框架就有个大概了,然后把你要在每个部分实现的功能完成了,把模块间接口写好,千万记得要写足够详细的注释,慢慢的就有感觉了。

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发表于 2007-1-8 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:捆扰了很久,请帮帮

开始有困惑在所难免,别灰心
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