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单台服务器支持2万人同时在线的休闲游戏平台有市场吗?

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发表于 2007-1-6 21:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
服务器配置为双CUP处理器,2GB内存,40G硬盘空间,双网卡,带宽需求30M。

WINDOWS2003操作系统,MSSQL数据库。

斗地主、双升、四国军棋类型休闲游戏服务。

请问这样的产品有市场需求吗?

[em10]

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发表于 2007-1-6 22:12:00 | 显示全部楼层

Re:单台服务器支持2万人同时在线的休闲游戏平台有市场

帮你顶一下喽~~~

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发表于 2007-1-6 22:45:00 | 显示全部楼层

Re:单台服务器支持2万人同时在线的休闲游戏平台有市场

单台2W,很牛了耶。

我知道的,只听说用linux做后台的有号称单台到W在线(游戏,非测试连接)。。。。

这个2W是测试连接数,还是实际跑到那么多人?

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 楼主| 发表于 2007-1-7 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:单台服务器支持2万人同时在线的休闲游戏平台有市场

是要做成实际跑的。

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发表于 2007-3-11 22:46:00 | 显示全部楼层

Re:单台服务器支持2万人同时在线的休闲游戏平台有市场

改造一下,就可以支持几十万人在线了

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发表于 2007-3-12 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:单台服务器支持2万人同时在线的休闲游戏平台有市场

斗地主、双升、四国军棋................

基本没有带宽需求的游戏,不做服务端AI的话,CPU也没事干得,这样的话只要系统没大漏洞都有这个能力

2W基本是测试IOCP连接数极限
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