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[讨论] 单台服务器支持2万人同时在线的休闲游戏平台有市场吗?

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发表于 2007-1-6 21:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
服务器配置为双CUP处理器,2GB内存,40G硬盘空间,双网卡,带宽需求30M。

WINDOWS2003操作系统,MSSQL数据库。

斗地主、双升、四国军棋类型休闲游戏服务。

请问这样的产品有市场需求吗?
[em10] [em24]

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发表于 2007-1-6 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:单台服务器支持2万人同时在线的休闲游戏平台有市场

有是有 不过现在做这个的人也很多

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发表于 2007-1-7 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:单台服务器支持2万人同时在线的休闲游戏平台有市场

看市场部的运作能力了。

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发表于 2007-1-7 20:28:00 | 显示全部楼层

Re:单台服务器支持2万人同时在线的休闲游戏平台有市场

好可怕的标题党

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论坛元老

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发表于 2007-1-7 21:38:00 | 显示全部楼层

Re:单台服务器支持2万人同时在线的休闲游戏平台有市场

在考虑。

最近在深入研究区域营销和潜在可能的新未来游戏界营销

你提的可是个关系大多数人利益的东东...

偶一直从案例分析,客户反馈直观感觉。国外的万人服务器不适合用于经营带有分区营销模式(这里是指MMORPG类型)


而MMOPUZ,从 tencent的营销模式讲,他们采用的也是连锁经营和专门店模式...这个模式不关心多少人,只关系授权时多少钱换多少人权限的价格论(类似早期的一些网络聊天室购买区域等)

所以楼主的可行性对比案例来看,应该可行.但mmorpg暂时不推荐。
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