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新手问题:在看图形学方面的知识,不知道现在是学opengl

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发表于 2007-1-8 11:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人是初学者。有一定c++基础,现在在看图形学原理方面的书。书上的代码用的是opengl的函数。
不知道opengl和d3d,我应该去看哪一个呢?
为什么书上用到的openGl的函数。我自己编译的时候就不能用,不知道使用openGL,需要给vc再安装什么嘛?
[em7]逛晕中。 。。。有个所谓的高手说,openGL已经过时了!

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 楼主| 发表于 2007-1-8 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题:在看图形学方面的知识,不知道现在是学ope

真的很晕啊!

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发表于 2007-1-8 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题:在看图形学方面的知识,不知道现在是学ope

没本质区别吧~你只要懂这个渲染的方法了,用那种表现出来不应该是问题吧!你学以下vc怎么用,怎么连接库和包含头文件在写你的程序吧~

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发表于 2007-1-8 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题:在看图形学方面的知识,不知道现在是学ope

干脆两种都学了吧,不然总是想哪个好点,多烦啊~~
学过一种之后,学另一种是很短暂的过程。

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发表于 2007-1-8 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题:在看图形学方面的知识,不知道现在是学ope

考研学OpenGL,工作学D3D。
不过前几天有个考上研究生的兄弟QQ上跟我说,他的导师让他尽快转到D3D。。。

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发表于 2007-1-9 09:25:00 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-9 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题:在看图形学方面的知识,不知道现在是学ope

就是函数库不同嘛,区别不是很大,某些功能上来说,opengl可能更灵活一些,但是也只是少数的一些情况,随便学哪个都行,把一个学会了再看另外的就很简单了。

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发表于 2007-1-9 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题:在看图形学方面的知识,不知道现在是学ope

学原理的话ogl/d3d都是可以的,如果要想以后做游戏项目的话d3d还是适合一些
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