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[讨论] 抉择前的最后一个问题:如果我选择做3D,以后再转作游

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发表于 2007-1-11 09:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
恳请大家的建议了,这里先拜谢了~~

先养活自己,再考虑自己的理想了,

今年我本科毕业,已经25了。没有美术基础,玩过4年的网游。

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发表于 2007-1-11 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:抉择前的最后一个问题:如果我选择做3D,以后再转作

作3D转行作策划的比较少,因为3D对策划的实际工作上帮助不大,不过也算有一技之长,如果转过来作得不顺心,再转回去嘛!^__^

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发表于 2007-1-11 09:58:00 | 显示全部楼层

Re:抉择前的最后一个问题:如果我选择做3D,以后再转作

转圈圈小心转晕。。。

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发表于 2007-1-11 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:抉择前的最后一个问题:如果我选择做3D,以后再转作

别转来转去的了,下定决心就做策划吧。
做初级美工,等游戏全都做好了你都不知道这个游戏到底是啥样的。反正一样没钱,还是做策划有点乐趣

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 楼主| 发表于 2007-1-11 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:抉择前的最后一个问题:如果我选择做3D,以后再转作

恩,这两天我就要下决心了,然后坚持下去!

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论坛元老

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发表于 2007-1-11 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:抉择前的最后一个问题:如果我选择做3D,以后再转作

策划是要靠感悟的,做得时间越长,感悟越深。如果没有多年制作游戏的感悟,就很有可能会把项目带入危险的境地。
楼主大我5岁啊......不过作为学长,我的建议不要放弃学程序和软件设计,如果你时间足够多,学学3D建模也好,不过去专攻似乎不值啊。古人云30而立,40不惑,50而知天命。楼主如果不尽快入行,到30岁时候做策划还不到5年,有机会去带大型项目吗?如何而立呢?

我说的入行不是去找一份策划工作,而是培养策划必备的能力。包括写完整的企划书、设计文档、资源管理表格、系统数据结构等等,关键还是自己要做过。
我觉得刚毕业就找策划工作并不是一个明智选择,大多数情况其实是做高级民工,能力成熟了再转策划,再做个两年,自己带项目的机会就大了。

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发表于 2007-1-11 23:14:00 | 显示全部楼层

Re:抉择前的最后一个问题:如果我选择做3D,以后再转作

一毕业就做策划的人飘过。
。。。。。。
本科学的机械。
。。。。。。

目前23了。真老。

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发表于 2007-1-11 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:抉择前的最后一个问题:如果我选择做3D,以后再转作

我是美术转策划

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发表于 2007-1-12 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:抉择前的最后一个问题:如果我选择做3D,以后再转作

恩恩

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发表于 2007-1-12 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:抉择前的最后一个问题:如果我选择做3D,以后再转作

直接干策划。。。。

4年网游经历,也算少的,我单机游戏就15年,无论TV-GAME、PC-GAME都接触过不少,而且大多都用心去玩。网游稍微晚,2000年年末才真正开始。。。

写过游戏功略(10几个),其中在电软上发表过一个,游戏之窗一个。游戏动漫杂文也写过不少,基本网上发布,PCONLINE上还曾有一个动漫的专题栏~~


但~~实际对策划工作只是起到推波助澜作用~~
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