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Vc中opengl能不能调用3ds.max制作的文件,如何调用,在opengl

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发表于 2004-5-12 10:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚刚接触opengl的使用,还请各位前辈多多指教,abc
Vc中opengl能不能调用3ds.max制作的文件,如何调用,在opengl中能不能添加声音文件, [em10] [em10]

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发表于 2004-5-13 21:06:00 | 显示全部楼层

Re:Vc中opengl能不能调用3ds.max制作的文件,如何调用,在ope

那位高手回复一下,我也正被这个问题困饶着呢。
如有前辈指点一二,吾将不胜感激!

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发表于 2004-5-15 11:29:00 | 显示全部楼层

Re: Vc中opengl能不能调用3ds.max制作的文件,如何调用,在op

只能用*.3ds文件, *.3ds其他数据不足,必须自行编写扩展代码

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发表于 2004-5-23 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:Vc中opengl能不能调用3ds.max制作的文件,如何调用,在ope

有一些OpenGL的参考书上有现成的程序。

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发表于 2004-5-29 08:42:00 | 显示全部楼层

Re:Vc中opengl能不能调用3ds.max制作的文件,如何调用,在ope

opengl是一个渲染器,其他的它不管.

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发表于 2004-5-30 18:32:00 | 显示全部楼层

Re:Vc中opengl能不能调用3ds.max制作的文件,如何调用,在ope

图形引擎是搞不了声音地。还是好好学学C把

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发表于 2004-6-4 21:45:00 | 显示全部楼层

Re:Vc中opengl能不能调用3ds.max制作的文件,如何调用,在ope

本帖最后由 aceattacker 于 2014-5-31 16:12 编辑

把3DMAX的文件转为*.obj、*.ase、*.nvb、*.md2。只不过这些文件在国内的网站中不常见,只有在国外去。如果你搜索不到,又想用上述格式的话,请发一E-MAIL给我,我把上述格的文件的源代码转给你。

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发表于 2004-6-8 21:02:00 | 显示全部楼层

载入3ds模型的控件

有载入3ds模型的控件可以下载。
http://ddmrun.nease.net/

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发表于 2004-6-20 06:46:00 | 显示全部楼层

Re:Vc中opengl能不能调用3ds.max制作的文件,如何调用,在ope

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