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物理动力学仿真系统

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新手上路

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发表于 2007-1-13 11:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎有兴趣的有基础的朋友共同开发,邮箱:qfj20042004@126.com
一、软件功能:
1、        物理模型的构建、修改、关联
2、        实时摸拟并控制物理模型的物理行为:运动、碰撞、形变
3、        场景的保存、导入
4、        场景的渲染保存
二、开发软件:
VC++6.0   OPENGL
三、部分开发类
1、        物理模型基类:CModel
2、        物理刚体模型类:CRigid:CModel
3、        物理软体模型类:CFlexible:CModel
4、        物理链接模型类:CLink:CModel
5、        球体类:CSphere:CRigid
6、        平面类:CPane:CRigid
7、        斜面体类:CIncline:CRigid
8、        滑块类:CSlideBlock:CRigid
9、        柱体类:CCylinder:CRigid
10、凹槽类:CFlute:CRigid
11、飞机模型类:CFlyingMachine:CRigid
12、杆类:CPole:CRigid:CLink
13、链类:CChain:CLink
14、绳类:CRope:CLink
15、弹簧类:CSpring:CLink
sf_2007113112743.jpg
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