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楼主: storm1986

[讨论] 项目中存在的一些问题

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发表于 2007-1-15 19:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:项目中存在的一些问题

foxear: Re: Re:项目中存在的一些问题


不要太愤慨了,才连续2天么.真幸福啊.
连续了1个星期,然后经常要改正错误的人飘过.

因为,从工资角度来说.

程序的时间成本却是要比企划高呢.
恩.
习惯就好. [em22]

你连续1个星期 我连续1个月了

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发表于 2007-1-15 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:项目中存在的一些问题

和习惯被项目管理...只是一种人员职场综合素质和企业高效正规管理的一种直观表现。自然,没有这些也可以。...毕竟游戏行业就那样,砸在多

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发表于 2007-1-16 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:项目中存在的一些问题

朋友和很多人比你就满足吧!

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发表于 2007-1-16 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:项目中存在的一些问题

存在就是道理,策划,程序,美工,三者永远是个链,不要胡乱打破别人所需要的链

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发表于 2007-1-16 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:项目中存在的一些问题

“存在即合理”的德语原句是:Was vernünftig ist, das ist wirklich; und was wirklich ist, das ist vernünftig.
英语译文是:What is reasonable is real; that which is real is reasonable.
自己体会吧。

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发表于 2007-1-17 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:项目中存在的一些问题

窃以为项目中人员之间的沟通本身以及其带来的相关成本最高

每天加班到凌晨2-3点持续1年的人飘过~

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发表于 2007-1-17 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:项目中存在的一些问题

回搂住关于ID的问题
不知道搂住设计的游戏,为什么需要那么多的装备ID呢
除非你要防复制,需要每件装备在诞生的时候都有一个单独的编号,而这个编号应该是程序生成,和你的设计无关
建议搂住看看暗黑装备的前后缀设计。。。
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