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[讨论] 《批判我吧》系列之二:我会这样选择游戏故事背景?

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发表于 2007-1-16 22:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      今天看完了《哈利-波特与魔法石》,片中主要讲述了小魔法师哈利波特和他的2位伙伴,一起与伏地魔抗争,最终战胜了伏地魔,获得了魔法校园老师和同学的认可。
      该片是改编J.K.罗琳的当红畅销儿童丛书《哈利-波特》,该片投资方华纳公司没投入多少的广告,就让该片取得了3亿1600万美元的票房,成为北美影史上排名第五的影片。该片的巨大成功,主要归功于当红原著《哈利-波特》的热销,毫无疑问,这些读者都成为了票房收入的“功臣”了。
     
     这些不禁使我想到了网络游戏的故事背景题材上的选择问题。
     如何让游戏的故事背景更吸引人,做到先声夺人!我觉得可以选择时下当红的热门电影、热门电视剧集,畅销小说、漫画等,比如说现在当红网游〈武林外传〉就是个很好的例子,该网游就是选择去年热门搞笑电视剧〈武林外传〉为题材,并且特意在游戏里设置了该剧中的几大主角为NPC,此举效果极佳,该网游还未正式内测时,一经宣传,就吸引了不少电视剧铁杆fans,比如说我啊,就是为了在游戏里,和该剧几大主角来个亲密接触,花了点小钱,买了个内测号去体验了下=。=!我相信很多玩家一开始玩就是冲着这点去的。
     
     不过选择此类热门题材为故事背景的游戏,最好能在半年到1年内就投入公测,否则就不能更多的吸引玩家的眼球了,比如说有一款还未出世的网游,记得前年,为了配合张艺谋的电影〈十面埋伏〉而推出,还在17173上做了一段广告,确实吸引了不少玩家,但是至今竟然还未推出=。=前些时候,我在17173上,竟然又看到该网游冒出来了,哈哈,不过这次是叫〈满城尽带黄金甲〉=。=|||
     
     现在要运营成功一款网游,除了游戏本身要有过硬的质量外,还必须配合市场营销来进行推广,所以,游戏可以考虑拿故事背景来进行市场运作,只要是当前热门的,就要在游戏里“挤”出些故事来跟热点沾上边=。=
   
     如果能做一款,以“武林外传”式游戏背景的,“魔兽世界”游戏质量的,再加上“征途”式市场营销的,最后配合上“传奇”式的销售渠道,不知道这款游戏会怎么样。。

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发表于 2007-1-16 23:36:00 | 显示全部楼层

Re:《批判我吧》系列之二:我会这样选择游戏故事背景?

题材不是关键,关键是表现.
情节不是关键,关键是利益.

这就是玩家.

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发表于 2007-1-17 02:39:00 | 显示全部楼层

Re:《批判我吧》系列之二:我会这样选择游戏故事背景?

嘿嘿,万法归宗,来来去去就那么几条。有些东西没那么重要。

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发表于 2007-1-17 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:《批判我吧》系列之二:我会这样选择游戏故事背景?

可怜的天堂,虽然有红狮传奇作砥柱。但在中国还是活不起来

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 楼主| 发表于 2007-1-17 09:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《批判我吧》系列之二:我会这样选择游戏故事背

Wind_Force: Re:《批判我吧》系列之二:我会这样选择游戏故事背景?

题材不是关键,关键是表现.
情节不是关键,关键是利益.

这就是玩家.


受教了!

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发表于 2007-1-17 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:《批判我吧》系列之二:我会这样选择游戏故事背景?

国外的故事是背景题材,国内的故事是营销题材,这是就差别。

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发表于 2007-1-17 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:《批判我吧》系列之二:我会这样选择游戏故事背景?

由电影改编的游戏几乎都不怎么样

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发表于 2007-1-17 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:《批判我吧》系列之二:我会这样选择游戏故事背景?

楼主想这个没有太大用处了,武林外传一开始并不是本着电视剧的路线走的,chinajoy时让我知道了武林外传,一开始看到武林外传的人物风格,根本与武林外传的电视剧不挨边,只不过电视剧火了之后,想借这个东风火一下,所以加了一些电视剧中的NPC而已,chinajoy丁贝莉使武林外传火了一次,完美时空借机推出。

楼主所想根据电影作游戏并不是没有,无极电影还没推出时,无极ol就已经在制作中了,但现在还没有看到游戏面世,等它出来,想借电影的风头火起来,不容易呀!

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发表于 2007-1-17 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:《批判我吧》系列之二:我会这样选择游戏故事背景?

  如果能做一款,以“武林外传”式游戏背景的,“魔兽世界”游戏质量的,再加上“征途”式市场营销的,最后配合上“传奇”式的销售渠道,不知道这款游戏会怎么样。。
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游戏背景自己好好想好就OK,魔兽世界的引擎应该是天价吧,征途的营销模式可以照抄,传奇的销售渠道可是他辛苦了这么多年建起来的,看样子砸个10亿不知道有没可能做出来。

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发表于 2007-1-17 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:《批判我吧》系列之二:我会这样选择游戏故事背景?

做<十面埋伏>的网游制作组已经把成品做好了.但是发行商又把成品打回去重新加工.今年仍然在做.
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