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发表于 2007-1-18 14:59:00
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Re:游戏创意需要改革
现在很多小白(包括我在内)都在提游戏创意,游戏相关人也在想做创意,但不知道为何,创意这个事物很难摆上前台与展示,是创意深奥还是不可行?或者风险与投资的限制?
有人说想创意不难,实现创意是难,让创意出奇制胜是难上加难!
坦白说,我认为目前游戏公司私心大,看中的是能赚钱,好玩不好玩不重要... ...可以认为我怨天尤人,是不对的... ...我五年前就想做好游戏,为做游戏创意花费五年,我不通门道,也没运气遇到伯乐,很难谈得上实现创意了... ...
厄运游侠可能由此得名吧,我个人更多的是带有诅咒的表意... ...但我同样是为国产游戏业想好,我很想为国产游戏业出力啊,不是这般如此,何必为此荒废五年青春呢.
恩~~
国产游戏业现今如此,环境如此,玩家如此,我只能决定把腹稿在今年做完,不论能否实现,哪个人看中了,全盘托出去就拉倒.我实实在在谋生去,家里面为我已经穷困潦倒了... ...我很对不起家里.
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