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请教:OpenGL有没有比较正式的,或者使用比较广泛的数学

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发表于 2007-1-18 17:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。
GLM如何呢?

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论坛元老

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发表于 2007-1-18 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:请教:OpenGL有没有比较正式的,或者使用比较广泛的数

数学裤?
楼主研究高精度的图形设计?

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 楼主| 发表于 2007-1-19 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:请教:OpenGL有没有比较正式的,或者使用比较广泛的数

不是,只是做三维游戏。

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发表于 2007-4-11 23:11:00 | 显示全部楼层

Re:请教:OpenGL有没有比较正式的,或者使用比较广泛的数

用D3D的MATH库
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