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请问2个3dsmax中的问题.一,怎么根据alpha通道产生多边形?,

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发表于 2007-1-19 14:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在3dsmax中我要给选择对象手动排序,怎么排的?
sf_2007119141459.jpg

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 楼主| 发表于 2007-1-19 14:44:00 | 显示全部楼层

Re: 请问2个3dsmax中的问题.一,怎么根据alpha通道产生多边形?

然后第二个问题是,怎样根据alpha来产生多边形?

这是ps中做的alpha图
sf_2007119144338.jpg

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 楼主| 发表于 2007-1-19 14:45:00 | 显示全部楼层

Re: 请问2个3dsmax中的问题.一,怎么根据alpha通道产生多边形?

放到游戏引擎中一切正常
sf_2007119144448.jpg

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发表于 2007-1-19 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:请问2个3dsmax中的问题.一,怎么根据alpha通道产生多边形?

"手??quot;排序
01_mesh01

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 楼主| 发表于 2007-1-19 14:48:00 | 显示全部楼层

Re: 请问2个3dsmax中的问题.一,怎么根据alpha通道产生多边形?

现在我在3dsmax中要搞定根据alpha来生成多边形.

这张图是用的3dsmax中的纹理透明度实现的多边形透明,但是这是假透明.

我现在需要3dsmax根据这种形状生成多边形.原因很多,我不能用假透明,要用真正的多边形.

请指点一下.拜谢了.
sf_2007119144756.jpg

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 楼主| 发表于 2007-1-19 15:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问2个3dsmax中的问题.一,怎么根据alpha通道产生多边

Aming: Re:请问2个3dsmax中的问题.一,怎么根据alpha通道产生多边形?,二,对象怎么排序?(贴图)

"手??quot;排序
01_mesh01


没效果。内部结构顺序一样的没变。
sf_2007119151933.jpg

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发表于 2007-1-28 23:59:00 | 显示全部楼层

Re:请问2个3dsmax中的问题.一,怎么根据alpha通道产生多边形?

你想要的这两点在max中 !据我所知 都没有!!
alpha 可以做置换!可以影响多边形!
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