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如何在3D里设置2D游戏中常用的45度视角图。

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发表于 2007-1-20 21:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是试验了很久 我把相机的X Y Z坐标全部设成相等。。。可是出来的效果总是和游戏中的不太一样。。。感觉透视不太一样
想请教高手
下面这种图 的视角设置是怎么样的 能否具体一点。。。
郁闷中谢谢。。。。

图在2楼。。。

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 楼主| 发表于 2007-1-20 23:06:00 | 显示全部楼层

Re: 如何在3D里设置2D游戏中常用的45度视角图。

如图
sf_200712023550.jpg

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发表于 2007-1-21 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:如何在3D里设置2D游戏中常用的45度视角图。

我觉得应该关掉透视,用ortho view

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 楼主| 发表于 2007-1-21 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:如何在3D里设置2D游戏中常用的45度视角图。

用ortho view??如何关掉透视???迷惑!!!

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发表于 2007-1-22 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:如何在3D里设置2D游戏中常用的45度视角图。

还有,是俯30度。这样拉个BOX正好宽是高的两倍。

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 楼主| 发表于 2007-1-23 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:如何在3D里设置2D游戏中常用的45度视角图。

还是没做出来。。。有没有人说说哦

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发表于 2007-1-31 04:07:00 | 显示全部楼层

Re:如何在3D里设置2D游戏中常用的45度视角图。

zai user shi tu li fang ge box dui bi

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发表于 2007-1-31 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:如何在3D里设置2D游戏中常用的45度视角图。

开一个 摄像机 然后放到你想要的角度! 最后调整参数
fov=1
Orthographic Projection  的钩 点上!  
关于角度的控制 我也不知道特别精准的方法!
按g打开格子 !把焦点和摄像机的角度调整到45度 !方格的对角线就是45了!
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