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楼主: ufosurfing

[讨论] 希望大家给个概念性的东西。游戏规划是。。

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发表于 2007-1-22 16:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:希望大家给个概念性的东西。游戏规划是。。

CNCSNAKE1: Re:希望大家给个概念性的东西。游戏规划是。。

规划书是什么东西?你要给什么样的人看?达到什么目的?

这些东西你自己清楚了吗?弄清楚,自然就会写了。


顺便顶下这个

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 楼主| 发表于 2007-1-23 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:希望大家给个概念性的东西。游戏规划是。。

头一次听说规划这个东西还有模板

策划为什么值钱?设计能力
别告诉我,找个模板套一套,再找个现成的产品抄一抄规则,拉2个大学生做做“数值曲线”,产品就出来了

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 楼主| 发表于 2007-1-23 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:希望大家给个概念性的东西。游戏规划是。。

头一次听说规划这个东西还有模板

策划为什么值钱?设计能力
别告诉我,找个模板套一套,再找个现成的产品抄一抄规则,拉2个大学生做做“数值曲线”,产品就出来了











我没有这个意思。。我对于规划比较盲目 只是想看看别人是如何写的。
其实脑子有这个概念 就是很乱。整理不到一起  想整理下 呵呵

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发表于 2007-1-23 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:希望大家给个概念性的东西。游戏规划是。。

那么请你先用一小段话说明一下:
你这个游戏,是一个什么样子的。

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 楼主| 发表于 2007-1-25 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:希望大家给个概念性的东西。游戏规划是。。

就是一个小游戏
RPG类型的游戏

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发表于 2007-1-26 11:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:希望大家给个概念性的东西。游戏规划是。。

ufosurfing: Re:希望大家给个概念性的东西。游戏规划是。。

就是一个小游戏
RPG类型的游戏


请弄清楚规划是给谁看的?它不是介绍,也不是攻略或枪稿。你手下的执行者拿到你这2句话,能做出什么东西出来?规划这东西,可不是拍着脑门花1,2天就可以写个几页敷衍了事的
这么举例说吧
一个产品,如果规划得当,那么规划大概要占一半甚至一大半的时间,执行占的时间相对少。但是如果规划不当或者毫无规划,那么执行会占用绝大半部分的时间,且产品开发周期会大大加长,且最后做出来的东西和立项初衷相去甚远

以上

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发表于 2007-1-26 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:希望大家给个概念性的东西。游戏规划是。。

游戏规划:
把游戏内容整理成文档的人。

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 楼主| 发表于 2007-1-26 23:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:希望大家给个概念性的东西。游戏规划是。。

athdarker: Re: Re:希望大家给个概念性的东西。游戏规划是。。



请弄清楚规划是给谁看的?它不是介绍,也不是攻略或枪稿。你手下的执行者拿到你这2句话,能做出什么东西...





我不是这个意思‘
主要是针对新产品做一个开发周期 以及人员分配等!!等的一个规划

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 楼主| 发表于 2007-1-26 23:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:希望大家给个概念性的东西。游戏规划是。。

snhun: Re:希望大家给个概念性的东西。游戏规划是。。

游戏规划:
把游戏内容整理成文档的人。



这么简单???

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 楼主| 发表于 2007-1-28 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:希望大家给个概念性的东西。游戏规划是。。

我现在是以
产品对比
设计概念
功能结构
基本结构
设计原则
游戏乐趣要点
产品特征
产品目标定位
项目规划
时间估算

为主要核心写的 这样算是规划吗?
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