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网络游戏的客户端网络编程

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发表于 2007-1-22 13:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在公司要做网络游戏,分配给我的是客户端的socket编程,用的是C++,winapi,想请各位大侠给个结构图,模板什么的,或者有什么好的资料发给我,我的邮箱是gundamy@163.com,感激感激! [em7] [em24]

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 楼主| 发表于 2007-1-22 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的客户端网络编程

没人理我么。。。

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发表于 2007-1-23 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的客户端网络编程

anyway, i think your company should send or find some senior guys of these area to lead you study for implement the MMORPG server

these data what you need are hard to explain to you simply and you should use goole by yourself i think that's a better way to research

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 楼主| 发表于 2007-1-23 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的客户端网络编程

因为是新人,我只要做客户端的,我自己想了一下,大概有5个方面
1从配置文件读服务器地址信息
2获取本机地址信息
3socket连接
4接收和发送消息
5断开
不知道里面还缺什么东西
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