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[讨论] 问一个问题

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发表于 2007-1-24 10:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏运营以后大概有多少人继续参与这个游戏的工作?包括开发部门和与开发有关的营运部门

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 楼主| 发表于 2007-1-24 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:问一个问题

没人回答我啊。

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发表于 2007-1-24 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:问一个问题

根据实际情况来定,如果状况良好可能不仅开发团队全部用来维护的前提下还要扩张,如果石头不妙全部撤掉,一个不留,个人感觉很多项目一般留下1/3的人员进行营运期的维护。

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 楼主| 发表于 2007-1-24 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:问一个问题

那么,活动策划大概有多少人?是专职吗?

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发表于 2007-1-24 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:问一个问题

活动策划是市场运营部的。但一般来说,在游戏上市后这部分人员反而需要增加~~

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 楼主| 发表于 2007-1-24 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:问一个问题

是运营的我知道。。我想知道有多少人?。。。

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发表于 2007-1-24 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:问一个问题

这个无法确定~~看游戏市场推广力度。。。

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发表于 2007-1-24 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:问一个问题

营运的人力投入是跟在线人数相关联的,一般是平均在线人数增加100-200个营运增加一个人力(包括活动策划、客服这些的总数)。

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发表于 2007-1-24 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:问一个问题

当然,强力推广期不能这样算,真正强推某个游戏的时候更多的使用的是这个公司营运相关的公共资源,这个强力推广期一过,这些资源自然也不归这个项目用了,这个时期能投入多少人就要取决于营运公司的实力和愿意投入的金钱了。

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 楼主| 发表于 2007-1-24 21:55:00 | 显示全部楼层

Re:问一个问题

一般不太火的网游会有多少活动策划?公司招活动策划的多吗?
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