游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3840|回复: 8

请问:使用CreateVolumeTexture()创建一个三维纹理后,怎样渲

[复制链接]

106

主题

743

帖子

745

积分

高级会员

Rank: 4

积分
745
QQ
发表于 2007-1-25 08:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问:使用CreateVolumeTexture()创建一个三维纹理后,怎样渲染到这个纹理的每一层二维纹理呢?

106

主题

743

帖子

745

积分

高级会员

Rank: 4

积分
745
QQ
 楼主| 发表于 2007-1-29 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:请问:使用CreateVolumeTexture()创建一个三维纹理后,怎样

自己顶下。

15

主题

83

帖子

123

积分

注册会员

Rank: 2

积分
123
发表于 2007-1-29 12:46:00 | 显示全部楼层

Re: 请问:使用CreateVolumeTexture()创建一个三维纹理后,怎样

hwbnet: 请问:使用CreateVolumeTexture()创建一个三维纹理后,怎样渲染到这个纹理的每一层二维纹理呢?

请问:使用CreateVolumeTexture()创建一个三维纹理后,怎样渲染到这个纹理的每一层二维纹理呢?

目前的硬件不能。
要么渲染到多个纹理,要么全部渲染到一个巨大的纹理

106

主题

743

帖子

745

积分

高级会员

Rank: 4

积分
745
QQ
 楼主| 发表于 2007-1-30 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:请问:使用CreateVolumeTexture()创建一个三维纹理后,怎样

楼上,应该是可以用的把,我那本93年的教程就已经提到了,CreateVolumeTexture()这个函数是网上搜到的,也有叫立方体纹理的。

15

主题

83

帖子

123

积分

注册会员

Rank: 2

积分
123
发表于 2007-1-30 12:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问:使用CreateVolumeTexture()创建一个三维纹理后,

hwbnet: Re:请问:使用CreateVolumeTexture()创建一个三维纹理后,怎样渲染到这个纹理的每一层二维纹理呢?

楼上,应该是可以用的把,我那本93年的教程就已经提到了,CreateVolumeTexture()这个函数是网上搜到的,也有叫立方体纹理的。

立方体纹理?体纹理吧。不可以的,除非是你自己开发的硬件

8

主题

553

帖子

560

积分

高级会员

Rank: 4

积分
560
发表于 2007-1-30 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:请问:使用CreateVolumeTexture()创建一个三维纹理后,怎样

对于现在的很多硬件来说,不是不可以,只是因为API不允许而已。因为很多硬件实现都要求一个volume所有的slice都pack在一张2d texture上,其他硬件多少也有类似的地方。

API支持? 那就是DX10嘛

8

主题

553

帖子

560

积分

高级会员

Rank: 4

积分
560
发表于 2007-1-30 12:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问:使用CreateVolumeTexture()创建一个三维纹理后,

hwbnet: Re:请问:使用CreateVolumeTexture()创建一个三维纹理后,怎样渲染到这个纹理的每一层二维纹理呢?

楼上,应该是可以用的把,我那本93年的教程就已经提到了,CreateVolumeTexture()这个函数是网上搜到的,也有叫立方体纹理的。

93年的教程?还volume texture? 哪本?俺想看看

15

主题

83

帖子

123

积分

注册会员

Rank: 2

积分
123
发表于 2007-1-30 13:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问:使用CreateVolumeTexture()创建一个三维纹理后,

kypck: Re:请问:使用CreateVolumeTexture()创建一个三维纹理后,怎样渲染到这个纹理的每一层二维纹理呢?

对于现在的很多硬件来说,不是不可以,只是因为API不允许而已。因为很多硬件实现都要求一个volume所有的sli...

严格说是这样...显存里根本就没区别嘛。

106

主题

743

帖子

745

积分

高级会员

Rank: 4

积分
745
QQ
 楼主| 发表于 2007-1-30 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:请问:使用CreateVolumeTexture()创建一个三维纹理后,怎样

更正:是2003年的教程,不是93年。

其中提到:可以输出一维~四维纹理坐标。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-26 09:26

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表