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请问在WIN32SDK+DRAW方式下怎么调用JPG图片?BMP太大了吧!

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发表于 2004-5-14 12:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用VC+DRAW写一个简单的游戏练手,现在遇到游戏背景图片的问题,DRAW只能装入BMP格式的文件,我想把背景图片压缩成JPG格式,然后当资源与程序编绎成一体,但不知怎么使用该格式!高手帮帮忙!这方面的问题你们是怎么处理的?不会要自已写一个压缩解压缩的代码吧?

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 楼主| 发表于 2004-5-14 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:请问在WIN32SDK+DRAW方式下怎么调用JPG图片?BMP太大了吧!

有这方面的头文件吗?最好是不要那种需要另外带一个动态连接库什么的!一个执行文件就好,干干净净!
nowpaper 该用户已被删除
发表于 2004-5-15 10:36:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-5-15 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:请问在WIN32SDK+DRAW方式下怎么调用JPG图片?BMP太大了吧!

用它的话,发布作品时需要附带什么DLL库或其它什么文件吗?

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发表于 2004-5-16 04:45:00 | 显示全部楼层

Re:请问在WIN32SDK+DRAW方式下怎么调用JPG图片?BMP太大了吧!

在Intel的库中有两个lib文件,链接到第二个大一些的lib文件后,就不需要DLL库了。
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