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楼主: Miu.C

KeyDown事件真的可以用于游戏输入??

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发表于 2007-1-28 21:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:KeyDown事件真的可以用于游戏输入??

Miu.C: Re:KeyDown事件真的可以用于游戏输入??

键盘可能只能同时响应3个键。有的键盘还会有些按键冲突,不能同时按。

键盘问题,推荐还是使用API或者DirectInput,很好用啊,而且比KEYDOWN准确的多

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发表于 2007-1-29 01:13:00 | 显示全部楼层

Re: KeyDown事件真的可以用于游戏输入??

恩,用DirectInput最好了

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论坛元老

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发表于 2007-1-29 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:KeyDown事件真的可以用于游戏输入??

正规做游戏,键盘处理都是放在一个循环里的,如果分成很多事件来处理,那电脑不是很忙,那是应用程序的写法。
所以我那个新坦克90程序很落后。

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发表于 2007-2-2 00:15:00 | 显示全部楼层

Re:KeyDown事件真的可以用于游戏输入??

用GetKeyState判定。不一定要用DX Input
不过如果做格斗游戏,还是建议用DX
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