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DirectX\OpenGL\Delphi\VC 有什么区别?哪个更适用于游戏编程

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发表于 2007-1-30 11:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    新手应该先搞哪个好?

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发表于 2007-1-30 11:35:00 | 显示全部楼层

Re: DirectX\OpenGL\Delphi\VC 有什么区别?哪个更适用于游戏

本人觉得OpenGL比DirectX入门要容易

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发表于 2007-1-30 11:38:00 | 显示全部楼层

Re: DirectX\OpenGL\Delphi\VC 有什么区别?哪个更适用于游戏

同意楼上,OPENGL的实例比DX多的多,可以很好的学习各方面的原理(包括基础的和高层的),知道原理后想移植到DX就很容易了.

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发表于 2007-1-30 14:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: DirectX\OpenGL\Delphi\VC 有什么区别?哪个更适用于游

ricohcanon: Re: DirectX\OpenGL\Delphi\VC 有什么区别?哪个更适用于游戏编程?
同意楼上,OPENGL的实例比DX多的多,可以很好的学习各方面的原理(包括基础的和高层的),知道原理后想移植到DX就很容易了.

知道原理后想移植到DX就很容易?
我学了 OpenGL 之后,就再也不想看 DX 了。太烦琐了。

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发表于 2007-1-30 15:01:00 | 显示全部楼层

Re: DirectX\OpenGL\Delphi\VC 有什么区别?哪个更适用于游戏

我和楼上的一样.

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发表于 2007-1-30 22:03:00 | 显示全部楼层

Re: DirectX\OpenGL\Delphi\VC 有什么区别?哪个更适用于游戏

DX ms是oop的,
ogl仅仅给了一些api(v1.5-,2.0不知道……)

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发表于 2007-1-30 22:26:00 | 显示全部楼层

Re: DirectX\OpenGL\Delphi\VC 有什么区别?哪个更适用于游戏

哈哈,我想实际上4楼老哥和5楼的兄台并不是觉的移值有多么难,而是懒的移值罢了(一种心理上的借口),实际上本人也是先学的OPENGL,主要是因为那时根本找不到DX资料,现在DX资料多的是了,不过实例比OPENGL要少的多的多,我现在学习高级点的东西还是要看OPENGL的实例资料的.看懂了就移植到DX上,我本人来说还是稍微偏爱一些DX,到不是说DX比OPENGL有多好,主要是我对微软很有好感,经管微软很霸道。我移植时确实有点麻烦,或者说很麻烦,但是并不难.在我的字典中"难"这个词与"麻烦"这个词并能不划上等号,呵呵。

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发表于 2007-1-31 18:49:00 | 显示全部楼层

Re: DirectX\OpenGL\Delphi\VC 有什么区别?哪个更适用于游戏

DirectX\OpenGL\Delphi\VC 。。。。。

dx 和 gl 是API
dx是为WINDOWS下的游戏而开发的,商业游戏大都用DX。
gl是一个开放的图形库, 是3D图形事实上的工业标准。

Delphi 和 VC 是IDE
你会哪个语言就用哪个。

前2者和后2者不是同类的东西,没有比较的意义。

从已有的游戏来看,都适合游戏编程。

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发表于 2007-2-1 22:10:00 | 显示全部楼层

Re: DirectX\OpenGL\Delphi\VC 有什么区别?哪个更适用于游戏

本人觉得OpenGL比DirectX入门要容易

我先学了dx,反而觉得dx比较优雅一点

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发表于 2007-2-2 10:49:00 | 显示全部楼层

Re: DirectX\OpenGL\Delphi\VC 有什么区别?哪个更适用于游戏

想找工作就学DX,想在家玩opensource就用opengl
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