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[讨论] 跪求指导.

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发表于 2007-1-30 23:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天发了个不很成熟的游戏策划文档,发现大家指出了N多的问题,我果然还是火后不够啊...
除了那些空格是因为我用WPS写的没办法以外,其他问题全部都是一针见血啊,所以现在在下有个小小的请求,请那位大仙级人物让我看看策划怎么写才好,我也感觉我那个策划文档图片太多容易把人的目光吸引到别处,但是又想不出有什么更好的方法让程序和美工人员来明白我的意图,所以画了N张草图,这一点我实在是想不出什么好的办法.请大家不惜赐教!!
(注:根据大家指出的问题我有个修改方法请大家在建议后帮忙看看修改方案按照这种方式可以不可以.
1,考虑手游的限制决定所有图片用8位色彩,手机屏幕较小,画面可以在肉眼不易分辨的情况下失真.图片压缩处理,图片大小不超过20~30KB
2,部分动作效果由程序完成(如角色瞬移)减少图片数量
3,游戏最大限制为200K
4,游戏操作部分详细完善
(补充:
1)游戏采用回合制
2)每回合玩家和AI可以选择六个不同段位和级别的招式,选择后技能至于人物上方技能栏中
3)待六个技能槽添满后自动进入打斗画面.
4)在一回合结束后根据角色属性血值确定是否进入下一回合
修改后的版本在附录中,请大家多多指教...最后能帮我修改一下
(PS:请大家最好帮我修改一下在发回来,这是大家对我最大的指导,谢谢那位好心的前辈帮帮忙.
  
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sf_2007130233154.doc

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发表于 2007-1-31 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:跪求指导.

策划案的第一步是讲解 游戏怎么玩。。。

你案里的游戏都还不知道到底怎么回事。。。


既然是格斗游戏,那数据应该有吧,2个角色互相K,去多少血,谁判定优先。。。这些都要做(当然建议用EXCEL,WPS不够用的)


再反看一下案,如果你是程序,你觉得自己可以看了案就马上开工动笔写了吗?


最后,你那些动作图,几百桢是铁定的了,再怎么压缩图片也没用。。。因为你那些动作才是一个角色的,一个格斗游戏里,最少3名角色,你那些动作图也起码要成1.8倍(包括换色)

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发表于 2007-1-31 12:43:00 | 显示全部楼层

Re:跪求指导.

如果是手机游戏,建议去看看手机上联梦的KOF一类再想怎么做......
能进行设计的前提还是把各种状况都搞清楚,凭空臆想YY没有任何意义.....

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发表于 2007-1-31 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:跪求指导.

说实话,你的那个不是策划案,开头就是几页的人物角色的形态描述,需要吗?手游也,看的出来吗?

接着就是图。。。

再最后还像点样,有些UI界面,但~~只有基本几个,其他都没

游戏的流程到现在也没看见。。。


你可以先从网上找下 陈忾的摸版(生存),看看学习下就可以,切记别模仿玩添字游戏。接着就是熟悉下手机,从你的话里,明显看出你对手机游戏制作一点也不了解,甚至内存容量大小、限制等等。。。先花1个月时间专心研究下。否则你的手游估计只能YY了。。。

多考虑点制作,少点花俏的设计。。。最后友情建议一下:先试着写一些简单的益智休闲游戏,尽量简单点,不要把手游用户都当成是牛X的玩家,很多时候,连连看、泡泡龙这样的游戏更有市场。。。

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发表于 2007-1-31 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:跪求指导.

“我没用过这款手机,不知道怎么写。”

……汗 每个角色12种招数(上、中、下、防)……还有6个技能?……还有其他N种功能操作
这个手机有多少键?

怎么玩也没有……

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 楼主| 发表于 2007-1-31 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:跪求指导.

四个键控制,上下左右

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发表于 2007-2-1 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:跪求指导.

顺便提一下,准备考虑制作哪个版本、机型的?

S40、新S40、S60……游戏容量是重点,内存也是,诺S60的还支持半透明;

MOTO、诺机亚、爱X信……有些支持同时2个键同按,有些则不支持,当然,MOTO跑起来还会慢死你!

先慢慢的接触一些游戏再写案。。。基础~~
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