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昨天发了个不很成熟的游戏策划文档,发现大家指出了N多的问题,我果然还是火后不够啊...
除了那些空格是因为我用WPS写的没办法以外,其他问题全部都是一针见血啊,所以现在在下有个小小的请求,请那位大仙级人物让我看看策划怎么写才好,我也感觉我那个策划文档图片太多容易把人的目光吸引到别处,但是又想不出有什么更好的方法让程序和美工人员来明白我的意图,所以画了N张草图,这一点我实在是想不出什么好的办法.请大家不惜赐教!!
(注:根据大家指出的问题我有个修改方法请大家在建议后帮忙看看修改方案按照这种方式可以不可以.
1,考虑手游的限制决定所有图片用8位色彩,手机屏幕较小,画面可以在肉眼不易分辨的情况下失真.图片压缩处理,图片大小不超过20~30KB
2,部分动作效果由程序完成(如角色瞬移)减少图片数量
3,游戏最大限制为200K
4,游戏操作部分详细完善
(补充:
1)游戏采用回合制
2)每回合玩家和AI可以选择六个不同段位和级别的招式,选择后技能至于人物上方技能栏中
3)待六个技能槽添满后自动进入打斗画面.
4)在一回合结束后根据角色属性血值确定是否进入下一回合
修改后的版本在附录中,请大家多多指教...最后能帮我修改一下
(PS:请大家最好帮我修改一下在发回来,这是大家对我最大的指导,谢谢那位好心的前辈帮帮忙.
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