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[讨论] 妓女与游戏

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发表于 2007-1-31 19:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
妓女出卖肉体以生活,这是妓的本质。妓女存在的价值在于男人对肉欲的需求,没有这种需求也就没有妓这个行业和妓女这种商品。
嫖客与妓女的肉体交易使男人沉沦并钱袋消薄,这是有瘾的。
虽然脱掉了衣服的妓女都差不多,关了灯的妓女看起来都一样,但是漂亮的妓女总惹人喜爱,倘若这个妓女还挺有个性,会琴棋书画,那么其自身价值则要高上许多。

妓女在出售妓女的时候,这些妓女的价格还是不同的,红牌的妓女往往年纪轻轻,时尚,漂亮且有才学,老鸨在出售妓女的同时也出售了妓女的附加价值,除了肉体外,妓女的容貌,才学,年纪都被卖了相当的钱。当出卖肉体的价值远小于出卖容貌才学的时候,妓女就挂起了卖艺不卖身的牌子。
而长像不好的女子,若是才学好,依然可以用才学获得产品的增值。若是一无是处,只是因为其是一个女人,则只好降价大拍卖,采取种种商业手段,用免费,低价的促销手段来出售这些妓女的肉体。

妓女的本体价值在于出卖肉体,附属价值在于相貌,年纪,才学和身份等。
倘若妓女不出卖肉体,只依靠相貌年纪才学和身份吸引男人进行聊天娱乐等活动,只能称为服务员,而不能称为妓女

游戏与妓女是类似的工具。

游戏娱乐玩家,玩家以游戏为工具获得快乐,游戏存在的价值在于玩家对娱乐的需求,没有这种需求,游戏则不是游戏,则为软件,
玩家玩游戏是有瘾的,不同于嫖客玩妓女是解决性欲问题和精神问题,玩家玩游戏则是解决精神空虚和寂寞,这是有瘾的。

游戏作为一种工具,因为玩家的需求,则成为商品,可以出售给这些玩家来解决他们的需求,这种需求的大小在于这种工具能解决多少玩家的娱乐需求。

游戏出售的本质就是出售工具的娱乐性。倘若这个娱乐性没有竞争力,则这个工具不再值钱,同时需要商家采取免费,低价的手段来进行促销以吸引玩家来消费。
增强游戏的竞争力就是要增强工具的娱乐能力,娱乐能力在于几个方面,如同妓女的才学,美貌一般,游戏的画面,音乐,操作,文化内涵,主体玩法,宣传力度等都可以有效的增强游戏作为娱乐工具的娱乐价值。


在当今游戏商品论,游戏艺术论,游戏技术论流行的市场现状中我们可以看到,游戏正在走一条歧路,要不吃力不讨好,要不不创新则死。行业现状也使得人们迷茫,不知游戏该怎么做。

游戏的本质就是一种娱乐工具。

作为工具,他需要易上手,稳定,作为娱乐的载体,他需要有趣,让人感兴趣,能够解决人的精神需求。
这种工具可以进行各种各样的包装因为玩家的需求成为商品,
又因为商品包装的需要和娱乐性增强的需求同时加载了充分的艺术性,成为艺术品
同样这种工具基于高端电脑科技,也有很强的技术性。

就像一把椅子一样,他的本质是用来座的,但是稀有和品牌的商品性,雕花彩漆和各色宝石镶嵌的艺术性,红木和符合人体力学结构的技术性都使得其拥有巨大的实用价值
当它陈列于客厅则是休息的工具,当它陈列于商店则是畅销的商品,当它陈列在展览馆则是艺术品,当它被同行看重则又被用来研究其技术。

妓女本质是用来奸淫的,但是年轻,处子的商品性,美貌身材和才学的艺术性,高超的床第技术的技术性,都使得妓女拥有巨大的嫖的价值。
当她被脱了衣服则是解决性欲的工具,当她挂牌在高阁时是畅销的商品,当她行走,舞蹈,书画和吟唱时又成为艺术品,她高超的技术被同行所嫉妒。

游戏的本质是用来娱乐的,但是版权品牌增值的商品性,画面音效,文化内容的艺术性,稳定丰富系统的技术性都使得游戏拥有巨大的娱乐价值
当它被急躁的无聊者使用时是消除无聊的工具,当它被运营商宣传时它是最好的商品,当它被闲暇的娱乐者使用时是一个让人沉迷的艺术品,它稳定,高超的技术是其他对手效仿的对象。

但是不管是椅子,妓女,还是游戏,他们都是一种工具,椅子用来做,妓女用来嫖,游戏用来玩,如果椅子不能坐或者坐的不爽,平白雕了那么多花且镶嵌了宝石也不能称为好椅子。
如果妓女不能嫖或者根本就是一个石女,就算再美丽有才学也不能成为好妓女
如果游戏不能玩,或者玩的不爽,就算再怎么宣传,画面再好也不能成为好游戏。

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发表于 2007-1-31 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:妓女与游戏

明明白白的大道理,LZ用不着打这么高深的比喻。。

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发表于 2007-1-31 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:妓女与游戏

卖艺不卖身的....

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发表于 2007-1-31 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:妓女与游戏

如果游戏不能玩,或者玩的不爽,就算再怎么宣传,画面再好也不能成为好游戏。

~点题太晚,如果能放在段首就完美了, 毕竟结尾大家都不是很注意

PS:如果没有猜错的话, 这个应该是那几天论坛上争论的产物吧,实在教育帖啊
不过窃以为关于这个帖子列证的讨论走向会偏离楼主的原始论点,可能会辜负楼主所花的一番心血啊, 呵呵. 不过就此文来说:言之有物,对比卓然. 笔力很深啊
期待楼下高手拍砖

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发表于 2007-1-31 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:妓女与游戏

。。。。。。。。。。。。。。。
还真能撤!

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发表于 2007-1-31 21:27:00 | 显示全部楼层

Re:妓女与游戏

恩~~~ 同楼主~~~~^_^

不过,有一点不太一样,并不是“嫖客与妓女的肉体交易”使到嫖客上瘾的,单纯的嫖客与妓女模式是嫖客上瘾的基本条件,如建筑单纯为人们挡风雨一样,但不是让嫖客上瘾主要原因。

看看我们旁边的按摩店等等,都提供价格实惠的性服务,但有没有很多人达到上瘾的程度呢?

对于文人雅士,或者是喜欢与青楼女子的欲迎还拒关系,对青楼女子进行才艺培训,是为了可以让“欲迎还拒”的事件发生,而且是很“合(文人)理”的发生

对于大老粗有钱人,应该是喜欢“玷污践踏”模式,青楼女子的包装越高雅、越圣洁,发生“玷污践踏”事件的时候,给大老粗有钱人的feel越high

so,上面两个模式才是上瘾的主要原因

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发表于 2007-1-31 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:妓女与游戏

楼上对青楼女很有研究哦~~~
刮目相看
哈哈哈哈
浮云浮云~~

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发表于 2007-1-31 23:10:00 | 显示全部楼层

Re:妓女与游戏

嫖妓是不是也是一种学习呢?在学习繁衍后代的能力。
其实电车之狼也是教育游戏。游戏一开始就是被抓的CG,告诉大家伸手必被抓。
所以我说,妓女和游戏都是用来进行教育的。

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发表于 2007-2-1 00:15:00 | 显示全部楼层

Re:妓女与游戏

楼上的名字就很YY

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发表于 2007-2-1 00:45:00 | 显示全部楼层

Re:妓女与游戏

完全不知道说什么好了......
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