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命题:在一个空间里杀死怪物得到奖励,条件1是一次性有10只怪物,每杀死一只有5%的几率得到奖励;条件2是一次性有5只怪物,每杀死一只有10%的几率得到奖励;
问题:奖励的预期额是否一致?
解答:
1>在杀死怪物数量足够大时,条件1获得的奖励额为条件2的一半
2>就单个空间对比:
条件1前提下 说明:C(1,10)表示组合)
获得0次奖励的几率=0.05^0*(1-0.05)^(10-0)*C(0,10)=0.60
获得1次奖励的几率=0.05^1*(1-0.05)^(10-1)*C(1,10)=0.32
获得2次奖励的几率=0.05^2*(1-0.05)^(10-2)*C(2,10)=0.07
获得3次奖励的几率=0.05^3*(1-0.05)^(10-3)*C(3,10)=0.01
...之后可以忽略不计
条件2前提下:
获得0次奖励的几率=0.1^0*(1-0.1)^(5-0)*C(0,5)=0.59
获得1次奖励的几率=0.1^1*(1-0.1)^(5-1)*C(1,5)=0.33
获得2次奖励的几率=0.1^2*(1-0.2)^(5-2)*C(2,5)=0.07
...之后可以忽略不计
由上可以看出,10次5%的几率比5次10%的几率奖励额几乎一样...!
在样本空间相对小的时候,对结果的影响明显的;而样本空间足够大时,几率是决定结果的主要因素.
而在游戏数值的设计时,往往样本空间以所有玩家为考虑对象.如果很多玩家都去杀这个怪物,所以,最终结论是:条件1的奖励额<条件2的奖励额.
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