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楼主: BigWorld

【引擎资讯】BigWorld 2006 技术路线图

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 楼主| 发表于 2007-2-1 12:13:00 | 显示全部楼层

BigWorld 2006 技术路线图

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 楼主| 发表于 2007-2-1 12:15:00 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2007-2-1 12:17:00 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2007-2-1 12:19:00 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2007-2-1 12:21:00 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2007-2-1 12:22:00 | 显示全部楼层

BigWorld 2006 技术路线图

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发表于 2007-2-1 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:BigWorld 2006 技术路线图

甲:哇,BigWorld好厉害阿。
乙:是啊,我从来没看过这么牛的东西。
甲:多少钱呢?
乙:嗯...嗯,反正个人用户是买不起了。
甲:好可惜啊。
乙:哎,为了解馋自己组装一个简单的吧。
甲:这样啊,你有什么建议。
乙:其实听说BigWorld强的是网络,但是现在网络都挺贵VCE太贵,ICE太慢,ACE又太底层。
甲:我是视觉系,先看看图形就好了。
乙:这样啊,你买得起虚幻么?150万美金。
甲:买不起!
乙:那你只好去看Ogre了。
甲:那个开源引擎阿,听说再Res上开了新版了呢,一直没时间去看,有什么评价。
乙:价格便宜,量又足,我们一直用它。
甲:那还不赶快去看看
甲、乙:同去同去。


(斑竹别删,活跃一下气氛顺便打个小广告)
写的不错,呵 [em3] [em3] [em3]

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发表于 2007-2-1 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:BigWorld 2006 技术路线图

一个师兄说BigWorld在北京设立游戏培训学院了?还是和中国传媒大学合办的,是不是呢?
能不能把招生简章提供一份呢?

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发表于 2007-2-3 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:BigWorld 2006 技术路线图

要是Bigworld能学下TrueVision3d 6.2的方式或者ORGRE的方式,提供一个学习版本,但图象上做些处理,让个人也能使用学习
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