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发表于 2007-2-1 19:10:00
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Re:mmorpg,喜欢角色扮演的朋友来聊聊
之所以喜欢刷是因为做这个游戏里众多玩点之中只有"刷"这个是最符合玩家欲望的
如果把棋类游戏(象棋,围棋,五子棋)也作为mmorpg来看
他们吸引玩家的主要特点在于:
1:有明确的目的
这点在网络游戏中少见(霸王大陆的大霸王算是其明确目),
2:结局的不确定性,
我喜欢把这个叫做变数,但这个不确定性不是指随机,而是指结局在最初阶段无法预见,变化的种类直接影响棋类游戏的生命力.没有禁手的五子棋,下起来完全没有变数可言,谁执先谁就赢,所以正式比赛都有禁手,而高段位的比赛更是指定开局,这一切都是为了使游戏的结局有不确定因素存在.
3:玩家的行为对结局能有足够的影响.
这个的基础就是对局双方/多方的平衡.如上面所说的,一局棋开始了,黑棋的胜利无可避免,无论你棋艺多么出神入化,只要对手不是很菜,结局就无法改变.而相较之下石头剪子布的可玩性就很弱,玩家的对结局有所影响的行为只有对对手心理的揣测,而这个的作用微乎其微,结局几乎不受玩家控制.谁玩谁啊
MMORPG名为角色扮演,应该让玩家扮演各自的主角,不是去演那千篇一律的对结局没影响的群众演员可是,实际上...
[em17] |
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