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楼主: CNCSNAKE1

[讨论] mmorpg,喜欢角色扮演的朋友来聊聊

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发表于 2007-2-1 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg,喜欢角色扮演的朋友来聊聊

有人说:游戏是一连串有意义的选择
那么玩家能够如何选择的过程其实就是在rp
-----------------------------------------

错错,俄罗斯方块也是一连串的选择,这和RP无任何关系。

选择未必是RP,你可以选择怎么“刷”,去哪里“刷”,用什么“刷”,和谁“刷”,用什么技能“刷”,游戏可以让你选择很多东西,但是就不玩RP。

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发表于 2007-2-1 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg,喜欢角色扮演的朋友来聊聊

我们为什么不提倡刷反而要禁止刷呢?大家可以反过来想一下,如果让他刷,而且我们还翻着花的让他刷,利用刷来吸引他,我花钱了,我就可以来刷.我花钱刷,别人看到了也眼红,最终结果是,洗刷刷,洗刷刷!

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发表于 2007-2-1 19:10:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg,喜欢角色扮演的朋友来聊聊

之所以喜欢刷是因为做这个游戏里众多玩点之中只有"刷"这个是最符合玩家欲望的

如果把棋类游戏(象棋,围棋,五子棋)也作为mmorpg来看
他们吸引玩家的主要特点在于:
1:有明确的目的
这点在网络游戏中少见(霸王大陆的大霸王算是其明确目),
2:结局的不确定性,
我喜欢把这个叫做变数,但这个不确定性不是指随机,而是指结局在最初阶段无法预见,变化的种类直接影响棋类游戏的生命力.没有禁手的五子棋,下起来完全没有变数可言,谁执先谁就赢,所以正式比赛都有禁手,而高段位的比赛更是指定开局,这一切都是为了使游戏的结局有不确定因素存在.
3:玩家的行为对结局能有足够的影响.
这个的基础就是对局双方/多方的平衡.如上面所说的,一局棋开始了,黑棋的胜利无可避免,无论你棋艺多么出神入化,只要对手不是很菜,结局就无法改变.而相较之下石头剪子布的可玩性就很弱,玩家的对结局有所影响的行为只有对对手心理的揣测,而这个的作用微乎其微,结局几乎不受玩家控制.谁玩谁啊

MMORPG名为角色扮演,应该让玩家扮演各自的主角,不是去演那千篇一律的对结局没影响的群众演员可是,实际上...
[em17]

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发表于 2007-2-1 19:29:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg,喜欢角色扮演的朋友来聊聊

MMORPG名为角色扮演,应该让玩家扮演各自的主角,不是去演那千篇一律的对结局没影响的群众演员

网络游戏是无结局RPG......

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发表于 2007-2-1 21:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:mmorpg,喜欢角色扮演的朋友来聊聊

魂魄追风: Re:mmorpg,喜欢角色扮演的朋友来聊聊

MMORPG名为角色扮演,应该让玩家扮演各自的主角,不是去演那千篇一律的对结局没影响的群众演员

网络游戏是无结局RPG......

不是剧情的结局
而是人物成长的结局

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发表于 2007-2-1 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg,喜欢角色扮演的朋友来聊聊

人物成长也应该没有结局。
这里的成长不仅仅指能力值成长

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 楼主| 发表于 2007-2-2 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg,喜欢角色扮演的朋友来聊聊

涵盖的东西越来越多了。。。。。

不过,这里和益智游戏实在是。。。。还是说说rpg把!

国内外的玩家在心理上都是类似的,刷如果能够带来更大的利益,那么就都会去刷,这个和我要说的没啥关系

我只是在说国外玩家喜欢的虽然不一定都是国内能够接受的,但是肯定具备趣味性。

说起扮演,我想大家一定都是习惯了去思维那些站在舞台上唱歌剧的演员,或者是身披黄金甲的战士。
这些都是扮演。
但他们是一个局限性的扮演。

看看网络游戏中,我们的玩家在如何游戏着
他们使用着古代冷兵器,释放着魔法似的技能、使用未来武器屠戮怪物、他们花着大价钱为自己装扮为房屋建设、他们感受着成为工会领导者或重要人物的权益、他们体验着与同样强大的敌人之间的战斗,不死不休、他们。。。。。“痛并快乐着!”

玩家在游戏中真实与虚拟并存,这不是扮演吗?那是什么呢?
玩家在游戏里与现实有着很大不同,我们不需要去讨论那一个是真实的人性,那不是我们策划的范畴。

我们需要做的是,创造玩家还能去扮演的路径。

不知道是否有人真正的去思考过职业问题。

这里的朋友几乎都是游戏迷,那么你们每一次进入一个新游戏的时候是如何选择自己的第一个职业的呢?
有人一成不变的选择类似的职业,那是因为他们认为那个职业适合自己,其实反过来看,不就是因为他们愿意扮演那个角色吗?

有的人总是希望找一个最强大的职业来扮演,显然他们希望扮演攻击性角色。

不一而同,但是可以肯定的是,大部分人都有选择职业的目的,换句话说,就是有目的的进行着游戏。

玩家在根据我们的设计来扮演着自己。

总之,我们还可以让他们如何来演绎游戏内的人生呢?

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发表于 2007-2-2 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg,喜欢角色扮莸呐笥牙戳牧?> </td> <

能够让玩家表达观点的游戏通常被人称为开放
能够让玩家表达观点的游戏通常被人称为人性化

这两句话很经典啊老大!!~
刷的问题,感觉如果你的这款游戏需要它来“丰富”你的游戏,为什么不使用呢?
游戏带给玩家的不就是
快乐:一种掌握了一个问题时发自内心的表现
审美欣赏:它不一定快乐,但一定非常享受
还有自由的让玩家去发挥吗?
就象这个世界一样,没有人来阻止你说话的权利
但是你说的话有时却需要考虑

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发表于 2007-2-2 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg,喜欢角色扮演的朋友来聊聊

忘记UP了
顶老大

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发表于 2007-2-2 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:mmorpg,喜欢角色扮演的朋友来聊聊

在rp中,应该让玩家沉浸在一个他所认为是很酷很有趣的角色扮演中
就象他们所说的美好的虚构“把我带到一个从来没有去过的地方
                          使我能做我从没做到的事情”
下午SUN就内测了
激动中。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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