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[讨论] 游戏公司的老大们都进来看看

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发表于 2004-5-16 15:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏公司内部PK的好象不少啊!!老大们发表一下意见!



常常说策划要沟通能力,但是究竟怎么样才算是沟通能力好啊!!



不了解!!我们老板老是强调沟通能力,并且沟通能力很强,但是他也是气的拍桌子骂人才把人压下来。



而且我觉得,有些时候大家的目标根本不一样,有很多杂质在里面。一点破利益,一点破权利,在一艘破船上争的头破血流。



我们公司的美术上这么认为,游戏根本就没有必要有世界观,也根本不用有各种地图,装备,角色,NPC的文字描述。策划只用心里想一想,然后对他们随便讲几句就行了。具体怎么来,由他们决定好了。



我怎么和他们协调沟通……



一个字,郁闷啊!!!美术上东西做不好,第一怪引擎,第二怪策划。



说是天堂2的画面效果他们都做的出来,只怪引擎不好。



另外,牛的一塌糊涂,A3是垃圾,天堂2也能作到,中国的游戏公司全部不放在眼中去,韩国的和暴雪也是小意思,只要引擎好,也能做一款天堂2和魔兽世界出来。



你对他们讲,现在中国是程序领导策划和美术,他们心里不爽。他们要美术领导策划和程序来做游戏。



老大们,发表一下看法吧!!美术啊,策划啊!程序啊!!都发表一下意见吧!!



最重要的是教教小弟,如何在这种情况下和他们沟通?!

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发表于 2004-5-16 19:13:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司的老大们都进来看看

开掉他们,让他们去Ncsoft或暴雪做超越lineage2或WOW的东西。

或者告诉他们,你来做策划,我来做美术好了。

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发表于 2004-5-16 20:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司的老大们都进来看看

有这种事?汗~~看来这游戏没法做了,开了那些美术吧,不然你就走!

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发表于 2004-5-17 01:16:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司的老大们都进来看看

协调~~~ 除了协调还是协调,美术想做很绚丽的东西,结果程式说这不可能,实现不了,结果夭折!这种情况太常见了,往往一个好idea都是对技术的一种挑战,这里有一点,技术单单是体现在游戏程式方面吗?只有程式才谈得上技术?
居个例子,我们看看暴雪魔兽争霸III,里面的3D模型和纹理,做得相当的优秀(在游戏方面),模型的面少,纹理紧凑,我们的美术是不是动不动就是要来个几万个多边形一个人物,这叫程式怎么办?当然,这不是所有的情况,只是说明一下技术不是体现在某些人、某些工种上面,而是全方面,如果有效的控制资源也是技术的体现。

互相体谅、互相交流、取长补短。。。

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 楼主| 发表于 2004-5-17 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司的老大们都进来看看

多谢各位的意见:)

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发表于 2004-5-18 12:00:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司的老大们都进来看看

大部分游戏开发组里都是这样,那些家伙sc,cs,ff,wow,diablo....统统都不放在眼里,个个认为自己是天下第1游戏设计开发师.....只是因为其他人不行,或条件不够好....没有听自己的意见........才导致他的才能发挥不出来。

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发表于 2004-5-18 12:37:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏公司的老大们都进来看看

hahaha

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发表于 2004-5-19 20:01:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司的老大们都进来看看

现有的中国策划人 有一半(至少)根本不适合做游戏策划!

没创意、不懂游戏 ,玩几个粗俗的网游就在那异想天开。

根本不知道如何将公司以有的技术发挥出来!

中国游戏界的寄生虫 ,败类!

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 楼主| 发表于 2004-5-19 23:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司的老大们都进来看看

你谁啊  为什么在我的帖子上骂人
你新注册了号  可能也只就是为了骂着两句吧   估计是我说的美术中的一位吧


你的语言如同一面镜子   
表现的正是你自己的形象

我刚刚讲述了你的丑陋     你自己又证明了一下   不错啊

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发表于 2004-5-20 01:56:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司的老大们都进来看看

沟通能力, 其实就是聊天的能力.

有时候沟通能力需要一定的专业知识做支持, 不然就没东西聊了
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