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菜鸟提问:关于图象引擎概念

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发表于 2007-2-3 14:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
图象引擎具体是个什么概念?
如果我买一个现成的是不是可以省许多事儿?
在制作游戏(不论2d3d)时图像引擎是如何使用的?

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发表于 2007-2-3 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟提问:关于图象引擎概念

呵呵,像我一样从基础开始学起吧.

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发表于 2007-2-4 08:41:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟提问:关于图象引擎概念

图像引擎就是负责处理人眼睛所能看到的内容,区别于逻辑处理,物理引擎,游戏控制等等方面
买别人的东西就要学会别人的标准,好处是现成的比自己写要来得快,缺点就是可扩展性比不上自主产权的东西
使用上引擎就是一套接口,在处理完游戏的逻辑部分以后就将对象送给图像引擎进行渲染

以上纯属个人理解,如有不对之处还请指出,谢谢

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发表于 2007-2-6 09:05:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟提问:关于图象引擎概念

对个人来说,如果编程水平很菜,根本用不好引擎,如果编程水平很高,则又喜欢自己开发引擎。

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 楼主| 发表于 2007-2-19 19:38:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟提问:关于图象引擎概念

十分感谢!
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