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楼主: xiaoxiaodedada

[讨论] 什么样的游戏更能吸引当今女性[讨论]

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发表于 2007-2-7 04:12:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏更能吸引当今女性[讨论]

人物 装备华丽 
我有朋友和我说游戏(女的)第一句话就问的是这个游戏人物漂亮么?
这游戏装备太华丽了.女孩子么,就喜欢漂亮,女人就象欧美传说中
的龙一样喜欢闪亮的东西.无论这个游戏属于操作难还是简单她们只要
看着养眼.她们就会去玩.

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发表于 2007-2-7 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏更能吸引当今女性[讨论]

后宫男OL。。。

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 楼主| 发表于 2007-2-7 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏更能吸引当今女性[讨论]

的确。。我身边好几个女孩子有时候讨论一款游戏首先就是装备好不好看啦,人物可不可爱啦。。。感觉基本上很少去讨论什么操作方面的事。。倒是我们男人。。。一天就沉迷在APM里^_^

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发表于 2007-2-7 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏更能吸引当今女性[讨论]

变得更强,或者更漂亮,这不过是人们追求的不同。。。。

而游戏要做的就是:没有最好,只有更好

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发表于 2007-2-8 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏更能吸引当今女性[讨论]

同志们,楼主,吸引女性玩家的并不是游戏的操作性,而是游戏的风格取向问题
举个例子,劲舞团,操作的难度性不低吧,为什么女性玩家很多?泡泡系列如何?都是纯手艺的东西吧.那么再说MMORPG的<RO>,RO的复杂性相当的高,我敢说一个没有玩过RO的玩家上手可能需要几天,而其他游戏可能就几小时,而且RO的PK操作之高不在话下,玩过RO的玩家应该都会认同.那么这些游戏是为什么吸引MM的呢?
画面,游戏风格,游戏性质.这些游戏的世界观存在一个普遍的同性,鲜明活力不带灰色情调.一般以正常女性的价值观来看,色彩以及造型的搭配是直接吸引她们的东西,这和女性天生的对美的追求以及虚荣心有莫大的关系,要分析一个游戏似乎吸引女性也必须适当的了解女性的购物心理,毕竟推广游戏就是推广一个商品,要知道女性多不会花钱去买第一印象不好看的东西.
所以一个要想吸引MM的游戏做到的必须是色彩造型搭配的合理以及适当的偏向生动活力性.而从游戏性上考虑吸引MM就比较偏了,要知道女人是任性的,自己喜欢的东西是不会放手的,哪怕游戏的操作难一点也不会让她们退缩,就算学得慢点也会最终熟练上手的,这些都是以女性天生的个性分不开的

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发表于 2007-2-8 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏更能吸引当今女性[讨论]

现在市场上所谓的女性游戏的设计理念呢?。。。。

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发表于 2007-2-8 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏更能吸引当今女性[讨论]

非专业人士,只能说明现在女性游戏的设计方向,理念这些东西太书面化了点,不过我觉得一个成功的游戏不能被叫做男性游戏或者女性游戏什么的,当然Q版游戏更不能被理解为女性游戏,如果单从女性玩家玩得的多少来说,那么这是对游戏和玩家的不尊重.一个游戏在不同的玩家心中都有一个介位的,或好或坏,我们不能以点盖面.当然如果开发商明确的说要制作一个女性游戏那么这也只能是内部协商,不然就是对男性消费者的侮辱了.

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 楼主| 发表于 2007-2-8 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏更能吸引当今女性[讨论]

顶楼上的。吸取中^_^

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发表于 2007-2-9 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏更能吸引当今女性[讨论]

窃以为……时下的大多游戏从本质上是一样的,即一切都是为一个战斗系统服务,因此无法做到普遍的吸引女性,他们都缺乏一个相同的因素“生活”。
我想女性更重视生活,男性更注重挑战。一个吸引女性的游戏应该把战斗系统弱化,强调杀怪之外的东西,让玩家们在游戏世界中能逛街,购物,妆点房屋,杀怪只是可选的一部分。

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发表于 2007-2-9 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏更能吸引当今女性[讨论]

我觉得一切都是为一个等级系统服务。。。
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