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发表于 2007-2-8 14:35:00
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Re:什么样的游戏更能吸引当今女性[讨论]
同志们,楼主,吸引女性玩家的并不是游戏的操作性,而是游戏的风格取向问题
举个例子,劲舞团,操作的难度性不低吧,为什么女性玩家很多?泡泡系列如何?都是纯手艺的东西吧.那么再说MMORPG的<RO>,RO的复杂性相当的高,我敢说一个没有玩过RO的玩家上手可能需要几天,而其他游戏可能就几小时,而且RO的PK操作之高不在话下,玩过RO的玩家应该都会认同.那么这些游戏是为什么吸引MM的呢?
画面,游戏风格,游戏性质.这些游戏的世界观存在一个普遍的同性,鲜明活力不带灰色情调.一般以正常女性的价值观来看,色彩以及造型的搭配是直接吸引她们的东西,这和女性天生的对美的追求以及虚荣心有莫大的关系,要分析一个游戏似乎吸引女性也必须适当的了解女性的购物心理,毕竟推广游戏就是推广一个商品,要知道女性多不会花钱去买第一印象不好看的东西.
所以一个要想吸引MM的游戏做到的必须是色彩造型搭配的合理以及适当的偏向生动活力性.而从游戏性上考虑吸引MM就比较偏了,要知道女人是任性的,自己喜欢的东西是不会放手的,哪怕游戏的操作难一点也不会让她们退缩,就算学得慢点也会最终熟练上手的,这些都是以女性天生的个性分不开的 |
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