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发表于 2007-2-6 11:00:00
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Re:Run2DEngine 开发计划
天魂.NET你好!
看到你这句很开心-----开发工具:VB6 (也许我比较念旧吧,不忍放弃VB6)
你放弃VB.NET是明智的,用自己最熟悉的语言写能力范围之内的程序,
你研究VB.NET已经有一段时间,但我想你VB.NET没有给你带来更多想要的东西,
我想说VB.NET目前不成熟,根本不适合开发游戏。
看看你以前的梦翔游戏等多好,那才是你的目标,我早就认识到不盲目学习其他语言,以前我是学BASIC的,那现在VB6肯定是最好选择,我不会去学一种和VB6完全不一样最后把自己搞的头破血流的语言,除非VB6被微软取缔,虽然.NET是未来发展趋势,但这个东西的完善要走进我们还需要几年,我们为什么不用这几年做点真正东西出来?VB6写游戏够用,商业游戏也够用,今年我也会继续加油!大家一起加油!
TV3D很好用,但想精通是要花很多时间的,现在每天花数小时学习,学到很多东西,只是还没用到TV3D6.5,看过效果很强。
我看了你的代码风格,真的和我有点象,感觉有了一分“亲近”,我也很喜欢用TIMER控件,除了TV3D外,3DSTATE引擎也不错,现在支持VB6的引擎和工具已经很完善了。
很多网络游戏公司的老板根本不知道利用流行引擎的好处,从头开发自己的引擎,不亏钱才怪,有现成的就用现成的,因为观众期待的是游戏。
Private Sub Timer1_Timer()
Video.Start True, -1
Video.DrawAll BgTex, 0, 0
Video.FillBox 0, 0, 200, 100, ARGB(200, 0, 0, 0)
Video.PrintText "Test Font", 64, 25, TestFont
AnimMgr.DrawAllSpriteAnimation
Dim Setting As New RDrawSetting
Rot = Rot - 0.02
If Rot < -6.28 Then Rot = 0
Setting.SetRotation Rot
Setting.SetPosition 350, 200
Setting.Color = Alpha(200)
Lily.DrawEx Setting
Video.RenderToScreen
End Sub |
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