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楼主: Miu.C

你的RPG用了几层??

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 楼主| 发表于 2007-2-6 13:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:你的RPG用了几层??

xgreenclover: Re:你的RPG用了几层??

As you wish,that depends on your requirement.
In my very simple RPG demo, just two layer is enough.

But 9 layouts is too many.......

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发表于 2007-2-6 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:你的RPG用了几层??

嗯, 那还没错 . 还有斜45度的游戏 , 也是用层来做的. 可能绚丽的效果只是层用得多些  

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发表于 2007-2-6 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:你的RPG用了几层??

我是使用5?

背景? (就是背景?
地表? (不???醯牡乇 影子
人物&遮罩?  (人物 特效 ?淠 房子
前景?  (特效
介面?  (UI 鼠?

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发表于 2007-2-6 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:你的RPG用了几层??

嗯, 对 ,应该就是楼上这个标准了 . 我记下了 . 谢谢.  

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发表于 2007-2-6 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:你的RPG用了几层??

碰撞/事件层(不显示)
背景层
地表元件层(树木、房屋)
地表可动元件层
天空元件层
特效层
GUI层(对话框、光标)

一般情况下
我用7层
不过无论多少层
除了处理碰撞、事件的层以外
都可以只使用1个层
按照覆盖优先度从低到高写入缓冲就行了

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 楼主| 发表于 2007-2-6 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:你的RPG用了几层??

LS的真不错,谢谢分享。

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发表于 2007-2-6 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:你的RPG用了几层??

RPG最值得注意的地方不是用多少层
而是如何处理碰撞
现在不是dos时代了
内存没那么拮据
就算你设定了1k层
到头来连内存都没申请
那也不见得会占用多少资源

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发表于 2007-2-6 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:你的RPG用了几层??

2d的吗??/??

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发表于 2007-2-6 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:你的RPG用了几层??

正是为什么还在用2D的嘛

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发表于 2007-2-6 23:15:00 | 显示全部楼层

Re:你的RPG用了几层??

原来您的3D贴没人顶,原来大家都在搞2D的啦,哈哈
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