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了了: Re:我特别纳闷 话题远了,其实在游戏中加入广告还是有得考虑,必然在Q版的游戏的某个背景中加入一些广告的小篇幅,此背景当然也要够显眼不然吸引不了广告商,而且为了游戏的美感最好是限定广告发布内容,毕竟来个什么洗衣粉的就太那个了,不过相信洗衣粉也不会在这上面打广告的,广告最好是以时尚效果的为最好。而且广告的招商应该在游戏运营成熟后发布。技术上说其实背景的广告就是一贴图效果,每次每周维护和更新就可以更换,但是因为会消耗人力最好是定为月制和半年制广告,而且千万注意广告不能泛滥。 广告系统的选择当然应该结合游戏本身世界观背景在确定是否运用,比如一个武侠游戏世界观中出现个现代广告那其不是让人欲哭无泪? 广告系统还是不应该做成收费主系统,他可以分担对玩家的消费,降低收费金额,从而更好的吸引玩家,不完全免费的原因是,一旦广告系统成为收费的主流就会导致游戏变质成为浩方一样让人觉得恶心的平台
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woncomp: Re:我特别纳闷 你别纳闷,你去网吧看看,玩网游的那些人,都是什么人,你可以观察一下他们的认知力到底有多少 一个残酷的...
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魂魄追风: Re: Re:我特别纳闷 唉~其实,不仅仅是游戏 有的一个同学(其实是好多同学),上美术课的时候,看那些抽象派绘画作品时,说了...
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mokake: Re: Re: Re:我特别纳闷 玩游戏这个东西,如果只象woncomp说的那样的人 那样的玩法,去寻找一种人性上扭曲的快感。那可以让他们滚...
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