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楼主: 魂魄追风

[讨论] YY一种MMORPG的收费方式

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发表于 2007-2-7 12:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:YY一种MMORPG的收费方式

Raketenfaust: Re:YY一种MMORPG的收费方式

那你直接卖满级全装备的人物好不好?


其实营运公司可以把这些东西卖给虚拟交易中转商,而不直接卖给玩家,貌似这个也是一个普遍的做法...

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发表于 2007-2-7 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:YY一种MMORPG的收费方式

剑侠1 300元买个东西,人物直接100级~

你这样的思路问题很多~而且不能放之四海皆准
建议想得再全面和深入些,光是概念无法说服人

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发表于 2007-2-7 13:15:00 | 显示全部楼层

Re: YY一种MMORPG的收费方式

魂魄追风: YY一种MMORPG的收费方式
当玩家升到50级时。就不能继续升级了,
游戏中80级封顶。。



这个有点难把握,而且比较破坏游戏平衡。

因为50-80 是30个级别,如果你1级要1个道具,实际道具数目就是30个。你打算是1个定价30元,还是30个一起定价30元呢?(或者其它)定价是个学问。

个人的建议是:暂时不要说80级封顶。
先拿个51-52封顶来测试。50级为等级数字上限。你要拿玩家买1-2张道具的玩家数目/总玩家数目的百分比来检验可行性。

如果数目比较可观(即此百分比够大,且开通这个功能后玩家人数/开通前玩家人数的百分比不是过分低),有相当一部分人购买这个东西,则可以等一段时间后再慢慢把上限放1-2级。

要慢慢地来调整。不然风险太大。

另外这个想法的建立必须和游戏本身的数值问题以及游戏的很多设定挂钩。如副本或其它地图的怪物的设计,要不能特别高但也要足够高(不是特别高是当你玩家上限还是51的时候,不能把最NB的怪拿出来,要等以后大家都买了升上限道具后再慢慢放出;足够高是指要刺激玩家去买道具升这1个或2个级别的上限,因为这1-2级影响到他是否能顺利KO适合他打的怪物,比如一个BOSS级怪物,40个人的团,40个人都是50级打掉它需要30分钟,那么等40个人都是51级或者52级打掉它则需要10-20分钟,做到这样的平衡,玩家就容易接受)。

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发表于 2007-2-7 13:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:YY一种MMORPG的收费方式

yii: Re: Re:YY一种MMORPG的收费方式



其实营运公司可以把这些东西卖给虚拟交易中转商,而不直接卖给玩家,貌似这个也是一个普遍的做法...


卖等级不是不行的
但是不能官方卖,因为那样会引起玩家的反感而失去用户

所以完全可以运营商在地下自己开一个所谓代练工作室。

在游戏内炒账号价格
在游戏外卖账号
perfect追风你的YY就这样被间接的实现了

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发表于 2007-2-7 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:YY一种MMORPG的收费方式

卖等级有啥不可以。。。闯天关不就是卖等级嘛。。.

再说了。。。LZ的逻辑也有问题啊,你连等级都要靠RMB了。。。干嘛不卖道具。。。

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发表于 2007-2-7 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:YY一种MMORPG的收费方式

好多游戏不是前xx级免费
不过那样的一般没什么技能可学,很多功能都不能体验
洛奇貌似更猛,每天都有2个小时免费,完了想再玩就要冲点了
禽兽世界不是也经常前多少级免费或者前多少天免费,不过貌似效果不是很明显

如果这样弄可能会出现剑侠1一样状况,89级作为一个转折点.许多玩家刻意停留在这个阶段,甚至超过高级玩家的热忱.
前xx级免费的方式肯定得在功能上做很大的限制,比如许多地图不能进,不能创建工会(干脆不能加入),不能(pk),不能攻城(去了也白搭),没有专属战场等等

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发表于 2007-2-7 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:YY一种MMORPG的收费方式

貌似和征途是一个概念。。

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发表于 2007-2-7 19:12:00 | 显示全部楼层

Re:YY一种MMORPG的收费方式

洛奇的收费是一种非常好的设计理念

不过现在洛奇已经免费啦~
即使这样,我还是最喜欢洛奇的收费模式,人家卖的那些道具和某些游戏完全不一样

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发表于 2007-2-7 20:47:00 | 显示全部楼层

Re:YY一种MMORPG的收费方式

本YY 相对洛奇就是没什么心意
看看它的转生系统多狠啊 .  一开始注册时还不允许选10岁的人 , 系统逼着你选17岁的人, 但是玩了3个星期就得掏腰包了.  这种设计才够狠呢 .
想LZ提出的玩到50级 , 说不定那会人都不玩了, 那这个游戏不是让人白蹭了么 .

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发表于 2007-2-8 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:YY一种MMORPG的收费方式

比较浅显和简陋的收费方式
把增值服务和等级强弱关系建立的过于直接,简单了

还没有领会网络游戏增值服务的含义

升级神符说白了还是道具,道具中的一种
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